Saints Rowデザイナーがフランチャイズは無視されたピッチ後に終了と語る

オリジナルSaints Rowのデザイン監督であるChris Stockman氏は、Embracer Groupが提案した前日譚アイデアを無視した後、フランチャイズは終了したと信じている。Stockman氏はDiscordで失望を共有し、同社がシリーズを復活させる興味を示していないと述べた。これはEmbracerのスタジオ閉鎖とプロジェクトキャンセルの歴史の中で起こっている。

Saints Rowシリーズは、2006年に都市型サンドボックスゲームの限界に挑戦したヒット作として始まったが、近年課題に直面している。Volitionが開発した2022年のリブートは、技術的な問題とファン期待とのトーンの不一致で批判され、売上目標を達成できなかった。 昨年11月、Embracer Groupは数年前にVolitionを離れていたStockman氏に連絡し、フランチャイズの活性化アイデアを提案するよう求めた。彼は1970年代を舞台にした前日譚を提案し、シリーズを刷新しつつ特徴的なユーモアを保持することを目指した。しかし、Stockman氏は今、同社から「ゴーストされた」と報告している。Eurogamerが報じたDiscordの会話で、彼はファンに「残念ながらフランチャイズは死んだと思う」と伝え、「Embracerにはそれで何もできないという印象だ」と付け加えた。彼は「状況が違えばいいのに」と後悔を述べた。 Embracerは2018年にKoch Media買収の一環としてVolitionを買収した。2022年のリブートは新オーナー下でのスタジオの唯一のプロジェクトで、再編とスタッフ変更の中で開発された。業績不振の後、Embracerは2023年にVolitionを閉鎖した。 この状況は、Embracerがスタジオを買収した後、再編やプロジェクトキャンセルを行う広範なパターンに合致する。最近の例としてPerfect DarkとDeus Exのリバイバル中止、2022年の買収後のCrystal DynamicsのTomb Raiderシリーズの継続的な課題がある。

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