Midsummer Studios、未発表ライフシム『Burbank』の開発後に閉鎖

『XCOM 2』や『Marvel’s Midnight Suns』のディレクターとして知られるJake Solomon氏が、自らのスタジオMidsummer Studiosの閉鎖を発表した。2024年にライフシムジャンルを再発明することを目指して設立された同スタジオは、プロジェクト『Burbank』を未発表のまま終える。Solomon氏は、キャラクターのインタラクションにAIを組み込んだゲームのプレアルファ映像を公開した。

Jake Solomon氏は2026年2月19日、X(旧Twitter)で、2024年に自身が設立したMidsummer Studiosの閉鎖を発表した。同スタジオは設立時のプレスリリースで「ライフシムジャンルを再発明する」と述べていた。Solomon氏はチームの仕事に誇りを持ち、次のように書いた:「私たちはスタジオを築き、ゲームを作り、両方に本当に誇りを持っています。Midsummer Studiosの扉を閉める前に、『Burbank』の片鱗を共有したいと思います。私たちが心を注いだゲームです。それは『ライフシム + トラumanショー』のようなものですが、それ以上です。人々はストーリーテラーだと信じています。夢見るどんなストーリーやキャラクターも共有してほしい。『Burbank』はそれを実現します。」nn『Burbank』は、プレイヤーがテレビ番組をカスタマイズし、自分のストーリーを書くことができる野心的なシステムを特徴としていた。Solomon氏はフォローアップ投稿で、ゲームのキャラクターが記憶、推論、会話にAIを使用し柔軟な創作を可能にしつつ、全てのアートはスタジオのアーティストによるものだと説明した。彼は強調した:「私たちはどんな開発者もAIで置き換えるつもりは一切ありません。」共有された映像はプレアルファで、Solomon氏はプレイテストの好印象を述べた:「このゲームをプレイする中で、キャラクターがこれまで経験したことのない方法で生き生きとする瞬間があります。老舗ゲーム開発者の私にとって、それは特別です...このゲームは私の夢で、チームが実現してくれました。一緒に見て、夢見て下さい。」nnMidsummer Studiosは2024年に11人の従業員を抱え、共同創業者Will Miller(Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth)、SimsシリーズのGrant Rodiekらが在籍し、さらに2名の採用予定だった。Solomon氏は閉鎖理由を明かさず、業界全体の課題(スタジオ閉鎖など)の中で行われた;同日SonyはBluepoint Gamesの閉鎖を発表した。閉鎖は全従業員に影響し、『Burbank』はキャンセルされた模様だ。

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