Saints Rowのデザイン責任者がEmbracerのghosting後にフランチャイズは死んだと語る

オリジナルSaints Rowのデザイン責任者であるChris Stockman氏は、Embracer Groupからの反応がないことを受けてフランチャイズは死んだと宣言した。昨年11月、Embracerは潜在的な前日譚のアイデアで彼に接触したが、数ヶ月後、彼は無視されたと報告している。これは2022年のリブート失敗と2023年のVolition閉鎖の後だ。

Saints Rowシリーズは、2006年にGrand Theft Autoさえ超える都市型サンドボックスジャンルの限界を押し広げた意外なヒット作として始まったが、2022年のリブートで課題に直面した。Stockman氏がスタジオを去った後のVolitionによる開発で、このリブートは技術的な問題とファンの期待とのトーンの不一致に苦しみ、売上目標を達成できなかった。  nn2025年11月、Stockman氏はIP保有者のEmbracer Groupがシリーズ復活のアイデアを議論するため連絡してきたことを明かした。彼は1970年代を舞台にした前日譚を提案し、フランチャイズを刷新しつつ特徴的なユーモアを保持することを目指した。しかし、Discordでファンに返答したStockman氏は今、「[H]onestly, I think the franchise is dead, unfortunately.」と述べた。彼はさらに、「I get the sense that Embracer has zero ability to do anything with it. I wish things were different. I tried my best to offer a path forward, but they've ghosted me.」と付け加えた。  nnEmbracerは2018年にKoch Media買収の一環でVolitionを買収し、2022年のリブートはその所有下でスタジオの唯一のプロジェクトだった。これは継続的な再編とスタッフ変更の中でのことだ。リブートの不振後、Embracerは2023年にVolitionを閉鎖した。Saber InteractiveのCEOであるMatt Karch氏はリブートについて、「They didn't know what they were building. They didn't have any real direction. It couldn't last. And so, who's going to fund them for the next game after that disaster?」とコメントした。  nnこの展開は、Embracerのパターンに合致しており、Perfect DarkやDeus Exのリバイバルを含むプロジェクトのキャンセルや、Crystal DynamicsのTomb Raider努力をめぐる最近の混乱とさらなる再編の中で見られる。

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