Saints Row-designchef säger att franchisen är död efter Embracers ghosting

Chris Stockman, designchef för det ursprungliga Saints Row, har förklarat franchisen för död efter brist på svar från Embracer Group. Förra november kontaktade Embracer honom om en potentiell prequel-idé, men månader senare rapporterar han att han ignoreras. Detta kommer efter 2022-rebootens misslyckande och Volitions nedläggning 2023.

Saints Row-serien, som började som en oväntad hit 2006 genom att utmana gränserna i den urbana sandbox-genren bortom till och med Grand Theft Auto, stötte på problem med sin reboot 2022. Utvecklad av Volition efter att Stockman lämnat studion, led rebooten av tekniska problem och tonala avvikelser från fansens förväntningar, och misslyckades med försäljningsmålen.  nnI november 2025 avslöjade Stockman att Embracer Group, innehavare av IP:n, kontaktat honom för att diskutera hans idéer för att återuppliva serien. Han pitchade en prequel i 1970-talet för att fräscha upp franchisen samtidigt som dess signaturhumor bevarades. Men i svar till en fan på Discord säger Stockman nu: «[H]onestly, I think the franchise is dead, unfortunately.» Han tillade: «I get the sense that Embracer has zero ability to do anything with it. I wish things were different. I tried my best to offer a path forward, but they've ghosted me.»  nnEmbracer förvärvade Volition 2018 som del av Koch Media-köpet, och 2022-rebooten var studiens enda projekt under deras ägande mitt i pågående omstruktureringar och personalbyten. Efter rebootens underprestation stängde Embracer Volition 2023. Saber Interactives VD Matt Karch kommenterade rebooten: «They didn't know what they were building. They didn't have any real direction. It couldn't last. And so, who's going to fund them for the next game after that disaster?»  nnDenna utveckling passar in i Embracers mönster av att avbryta projekt, inklusive återlanseringar av Perfect Dark och Deus Ex, samt senaste turbulensen kring Crystal Dynamics Tomb Raider-insatser mitt i ytterligare omstruktureringar.

Relaterade artiklar

Eidos-Montréal has laid off roughly 124 employees and cancelled an unannounced open-world game tentatively titled Wildlands, according to a report by Insider Gaming's Tom Henderson. Studio head David Anfossi is also leaving the Embracer-owned studio. The project, in development since early 2019, had consumed significant resources.

Rapporterad av AI

Embracer Group plans to divide into two separate public companies, with Fellowship Entertainment taking major franchises including Lord of the Rings and Tomb Raider.

Vampire Survivors developer Poncle is expanding aggressively, with 15 projects in active development and new studios planned in Japan and Italy. Chief strategy officer Matteo Sapio outlined the plans in an interview, leveraging the game's success with over 25 million players. The projects include spin-offs, new IP, and Survivors-style games in other franchises.

Rapporterad av AI

Chicago-based game studio Iron Galaxy has laid off dozens of employees as it adapts to changes in the gaming industry. The announcement follows the release of the Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 remaster collection. A source indicated the cuts could affect up to 90 staff members.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj