Saints Row Design-Direktor sagt Franchise sei tot nach Embracer-Ghosting

Chris Stockman, Design-Direktor des originalen Saints Row, hat die Franchise für tot erklärt nach ausbleibender Reaktion von Embracer Group. Im letzten November hat Embracer ihn bezüglich einer potenziellen Prequel-Idee kontaktiert, doch Monate später meldet er, ignoriert zu werden. Dies folgt auf das Scheitern des 2022er-Reboots und die Schließung von Volition 2023.

Die Saints-Row-Reihe, die 2006 als unerwarteter Hit startete, indem sie die Grenzen des urbanen Sandbox-Genres über Grand Theft Auto hinaus auslotete, hatte mit ihrem Reboot 2022 zu kämpfen. Entwickelt von Volition nach Stockmans Ausscheiden aus dem Studio, litt der Reboot unter technischen Problemen und einer tonalen Abweichung von den Fanerwartungen und verfehlte die Verkaufszahlen.  nnIm November 2025 enthüllte Stockman, dass Embracer Group, der IP-Inhaber, Kontakt aufgenommen hatte, um seine Ideen zur Wiederbelebung der Serie zu besprechen. Er pitchte ein Prequel in den 1970ern, um die Franchise aufzufrischen, während der markanten Humor erhalten blieb. Allerdings antwortet Stockman nun einem Fan auf Discord: „[H]onestly, I think the franchise is dead, unfortunately.“ Er fügte hinzu: „I get the sense that Embracer has zero ability to do anything with it. I wish things were different. I tried my best to offer a path forward, but they've ghosted me.“  nnEmbracer übernahm Volition 2018 als Teil des Koch-Media-Kaufs, und das 2022er-Reboot war das einzige Projekt des Studios unter ihrer Ägide inmitten laufender Umstrukturierungen und Personalaustauschs. Nach dem Misserfolg des Reboots schloss Embracer Volition 2023. Saber-Interactive-CEO Matt Karch kommentierte das Reboot: „They didn't know what they were building. They didn't have any real direction. It couldn't last. And so, who's going to fund them for the next game after that disaster?“  nnDiese Entwicklung passt zum Muster von Embracer, Projekte zu canceln, einschließlich Revivals von Perfect Dark und Deus Ex, sowie jüngsten Turbulenzen bei Crystal Dynamics' Tomb-Raider-Bemühungen inmitten weiterer Umstrukturierungen.

Verwandte Artikel

Iron Galaxy Studios executive denying Fallout 3 and New Vegas remaster rumors in a conference room with game screens displayed.
Bild generiert von KI

Iron Galaxy dementiert Gerüchte um Fallout-3- und New-Vegas-Remaster aus Unternehmenspost

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Iron Galaxy Studios hat Gerüchte um einen Remaster von Fallout 3 oder New Vegas dementiert, nach einem LinkedIn-Beitrag vom Februar 2026, der fallout-thematische Bildschirme bei einem Firmenmeeting zeigte. Dies geschieht inmitten anhaltender Spekulationen, einschließlich früherer Berichte aus dem Januar über Remaster in Entwicklung.

Chris Stockman, Design-Direktor des originalen Saints Row, glaubt, dass die Franchise beendet ist, nachdem Embracer Group seine Prequel-Idee ignoriert hat. Stockman teilte seine Enttäuschung in Discord mit und sagte, das Unternehmen habe kein Interesse gezeigt, die Serie wiederzubeleben. Dies geschieht inmitten von Embracers Geschichte mit Studio-Schließungen und abgesagten Projekten.

Von KI berichtet

Obsidian Entertainments Releases 2025, Avowed und The Outer Worlds 2, erhielten positive Kritiken, fielen aber unter den Verkaufserwartungen zurück, während Grounded 2 ein großer Erfolg war. Studioleiter Feargus Urquhart bezeichnete die Ergebnisse der RPGs als enttäuschend, aber lehrreich, was zu Überlegungen über Entwicklungszyklen führte. Das Unternehmen strebt nun kürzere Zeitpläne an und plant kein The Outer Worlds 3.

Das Entwicklerteam von The Sims hat Fans versichert, dass die Kernwerte der Franchise – Inklusivität und Kreativität – nach der Übernahme von Electronic Arts durch den Public Investment Fund Saudi-Arabiens und private Equity-Firmen unverändert bleiben. In einem Blogbeitrag vom 9. Januar 2026 skizzierte das Team zukünftige Pläne, betonte Single-Player-Erlebnisse und klärte die Rolle von Project Rene. Dies geschieht inmitten von Bedenken von Content-Creators bezüglich der konservativen Haltung der Käufer.

Von KI berichtet

Das Studio hinter Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition bereitet ein neues geistiges Eigentum vor. Grove Street Games wirbt für seinen bevorstehenden Release, der für 2026 geplant ist.

Die Fortsetzung von Ark: Survival Evolved wurde erneut verschoben, mit einem neuen Release-Ziel von 2028. Jeremy Stieglitz, Mitgründer von Studio Wildcard, kündigte die Verspätung während des Investorentags von Snail Games an und begründete dies mit dem Bedarf, neue Mechaniken in einem bevorstehenden Update des Originalspiels zu testen. Die Beteiligung von Vin Diesel bleibt unklar und könnte den narrativen Umfang beeinflussen.

Von KI berichtet

Build a Rocket Boy hat das veröffentlicht, was es als bisher bedeutendste Aktualisierung für sein Open-World-Spiel MindsEye bezeichnet und als Reset für 2026 inmitten laufender Entwicklung positioniert. Das Update folgt auf ein katastrophales Launch 2025 und kommt, während Studio-Gründer Leslie Benzies neuen Vorwürfen gegenübersteht. Zukünftige Pläne umfassen eine Erweiterung und Multiplayer-Features.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen