Richard Garriott plant Rückgewinnung der Ultima-Rechte von EA

Richard Garriott hat Pläne angekündigt, die Kontrolle über die Ultima-Serie mithilfe einer Urheberrechtsklausel zurückzugewinnen. Dieser Schritt erfolgt nach jahrzehntelangen, ins Stocken geratenen Wiederbelebungsgesprächen mit EA. Er beabsichtigt, bereits im nächsten Jahr aktiv zu werden, ohne die Rechte direkt zurückzukaufen.

Spieledesigner Richard Garriott enthüllte seine Absicht, die von ihm geschaffene Ultima-Serie zurückzuerlangen. Er verkaufte Origin Systems im Jahr 1992 an EA und hat seitdem mehrfach versucht, das Franchise wiederzubeleben. EA hat neue Marken für Ultima angemeldet, während das letzte Hauptspiel im Jahr 1999 erschien. Garriott sagte gegenüber Inside Games, dass EA wiederholt Diskussionen aufgenommen, diese dann aber wieder abgebrochen habe. Ein wenig bekanntes Urheberrechtsgesetz erlaubt es ihm, das Werk nach 35 Jahren zurückzufordern. EA würde die Marke behalten, was dazu führen würde, dass jedes neue Spiel einen anderen Namen verwenden müsste. Garriott erklärte, er erwarte, später in diesem Jahr auf der Dragon Con in Atlanta weitere Details bekannt zu geben.

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