Der Entwickler hinter dem Soulslike-Action-RPG Wuchang: Fallen Feathers hat Berichten zufolge nach dem Weggang von Produzent und Regisseur Xia Siyuan sein Kernteam aufgelöst. Den Mitarbeitern wurde nahegelegt, in Outsourcing- oder Support-Rollen für andere Projekte zu wechseln, was jedoch die meisten ablehnten. Seit November 2025 hat es für das Spiel keine Updates mehr gegeben.
Produzent und Regisseur Xia Siyuan hat Leenzee vor dem chinesischen Neujahrsfest verlassen, wie Berichte von SavePoint Gaming nahelegen, die durch die chinesische Website Gamersky gestützt werden. Das Studio hat den Weggang oder die Auflösung des Teams bislang nicht offiziell bestätigt. Dieser Schritt erfolgte trotz des finanziellen Erfolgs des Spiels im letzten Jahr, auch wenn Kritiker ihm gemischte Bewertungen gaben; Eurogamer etwa vergab drei Sterne und lobte zwar die beeindruckenden Schauplätze, die hektischen Kämpfe und die originellen Sterbemechaniken als unterhaltsame Neuerungen. Leenzee wies die Entwickler an, zu Outsourcing- oder Support-Aufgaben für andere Projekte zu wechseln. Die meisten Mitarbeiter lehnten dies ab, was zur Auflösung des für Wuchang: Fallen Feathers verantwortlichen Kernteams führte. Das im vergangenen Jahr veröffentlichte Spiel hat seit dem 20. November 2025 keine Updates mehr erhalten, und das Studio verhält sich trotz des offensichtlichen kommerziellen Erfolgs weiterhin bedeckt. Die Zukunft des geistigen Eigentums bleibt ungewiss, da es keine Klarheit über potenzielle Story-Erweiterungen, DLCs oder Patches gibt. Xia Siyuan hat jedoch ein neues Studio gegründet und plant, in der Spieleindustrie zu bleiben.