Le studio de développement derrière l'action-RPG de type Soulslike Wuchang: Fallen Feathers aurait dissous son équipe principale suite au départ du producteur et réalisateur Xia Siyuan. Les employés ont été invités à occuper des postes d'externalisation ou de soutien sur d'autres projets, mais la plupart ont refusé. Le jeu n'a reçu aucune mise à jour depuis novembre 2025.
Le producteur et réalisateur Xia Siyuan a quitté Leenzee avant la période du Nouvel An lunaire, selon des rapports de SavePoint Gaming confirmés par le site chinois Gamersky. Le studio n'a pas officiellement confirmé ce départ ni la dissolution de l'équipe. Cette décision survient malgré le succès financier du jeu l'année dernière, bien que les critiques aient été mitigées ; Eurogamer lui a notamment attribué trois étoiles, saluant ses monuments éblouissants, ses combats frénétiques et ses mécaniques de mort inspirées comme des nouveautés amusantes. Leenzee a ordonné aux développeurs de se réorienter vers des travaux d'externalisation ou de soutien liés à d'autres projets. La plupart des membres du personnel ont refusé, entraînant la dissolution de l'équipe principale responsable de Wuchang: Fallen Feathers. Lancé l'année dernière, le jeu n'a reçu aucune mise à jour depuis le 20 novembre 2025, et le studio est resté silencieux malgré ses performances commerciales apparentes. L'avenir de la licence reste incertain, sans aucune précision sur d'éventuelles extensions narratives, DLC ou correctifs. Xia Siyuan a cependant formé un nouveau studio et prévoit de rester dans l'industrie du jeu vidéo.