Das schwedische Studio 10 Chambers, bekannt für GTFO, hat erhebliche Entlassungen bestätigt, die eine große Anzahl von Stellen betreffen, einschließlich mehrerer Mitgründer, im Rahmen einer Umstrukturierung, um sich auf das kommende Spiel Den of Wolves zu konzentrieren. Die Nachricht tauchte am 13. Februar 2026 durch LinkedIn-Beiträge betroffener Mitarbeiter auf. Mitgründer Ulf Andersson und Simon Viklund bleiben dem Projekt verpflichtet.
Den of Wolves, ein Cyberpunk-Heist-Shooter, wurde bei The Game Awards 2023 mit einem cinematic Trailer vorgestellt, hat aber mehr als zwei Jahre später immer noch kein Release-Datum. Das Spiel wendet eine harte Gameplay-Formel an, ähnlich wie beim vorherigen Titel des Studios, GTFO, das 2019 in Early Access ging und eine treue Fangemeinde gewann, mit fast 20.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam und Tausenden positiven Bewertungen. GTFO bot kooperatives Horror-Gameplay, bei dem Spieler gegen Mutanten kämpften und Ziele in unterirdischen Komplexen erfüllten. nnDie Nachricht über die Entlassungen bei 10 Chambers wurde am 13. Februar 2026 bekannt, als einzelne Entwickler ihre Erfahrungen auf LinkedIn teilten. Ein betroffener Mitarbeiter schrieb: „Das stand nicht auf meiner 2026-Bingo-Karte, aber hier sind wir mit dem grünen LinkedIn-Banner für eine Weile.“ Das Studio gab eine Erklärung heraus, die die Veränderungen bestätigte: „Wir können bestätigen, dass wir unsere Arbeitsweise und die Studio-Struktur genau unter die Lupe nehmen, damit Den of Wolves das Spiel werden kann, das es verdient. Leider bedeutet das eine erhebliche Umstrukturierung des Studios, die eine große Anzahl von Stellen betrifft, einschließlich mehrerer Mitgründer des Studios.“ nnDie Erklärung fügte hinzu: „Wir bleiben an der Vision von Den of Wolves fokussiert. Ulf Andersson und Simon Viklund bleiben voll und ganz dem Spiel und der Weiterführung des Studios verpflichtet. Sobald wir konkretere Neuigkeiten zu teilen haben, tun wir das über unsere offiziellen Kanäle.“ Unklar ist, welche Mitglieder des ursprünglichen Neunerkaders geblieben sind. nnMitgründer und Chief Development Officer Hjalmar Vikström kündigte Anfang der Woche seinen Abschied nach einem Jahrzehnt im Studio an. Er schrieb auf LinkedIn: „Als Nächstes geht es für mich indie – viel kleinere Spiele machen, mich auf Gesundheit und Familie konzentrieren und einfach Game-Development genießen.“ Vikström reflektierte: „Wenn ihr mich kennt, habt ihr das schon gehört: Spiele machen ist hart. Und die letzten Jahre haben ihren Tribut gefordert. Aber rückblickend bin ich stolz darauf, wie wir über unser Gewicht geschlagen und GTFO geliefert haben.“ nnDen of Wolves kombiniert Smash-and-Grab-Raubzüge mit Hacking in menschliche Gedankensafes zur Datensicherung. Ein Community-Trailer im Dezember 2025 zeigte Pre-Heist-Stealth, Live-Feuergefechte und mechanische Sentinels. Studio-Kommunikationsdirektor Robin Björkell bemerkte im Dezember: „Ich habe das Management angefleht, uns ein Release-Fenster für Den of Wolves im Trailer zu geben – aber nein. Sie rücken nicht raus. Diese Entwickler wollen wirklich keine Versprechen machen, die sie nicht halten können, nur wegen Marketing.“ nnDie Entlassungen ereignen sich inmitten breiterer Branchenherausforderungen, mit verlängerten Entwicklungszeiten und sinkenden Investitionen.