Riot Games entlässt 80 aus 2XKO-Team kurz nach Launch

Riot Games hat Kündigungen angekündigt, die 80 Mitarbeiter im 2XKO-Entwicklungsteam betreffen, weniger als einen Monat nach der Konsolenveröffentlichung des Kampfspiels. Executive Producer Tom Cannon nannte unzureichenden Spielermomentum als Grund für die Stellenstreichungen. Trotz der Reduzierungen wird das Spiel weiterhin Updates erhalten.

Riot Games, der Hersteller von League of Legends, gab am 9. Februar 2026 bekannt, dass es 80 Mitarbeiter aus dem Team hinter 2XKO entlässt, seinem Tag-Team-Kampfspiel im League-of-Legends-Runeterra-Universum. Die Entscheidung fällt weniger als drei Wochen nach dem 1.0-Launch des Spiels auf PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 und PC, nach einer Early-Access-Phase auf PC im Oktober 2025. In einem Blogbeitrag erklärte Executive Producer Tom Cannon den Schritt: „Ich möchte, dass ihr wisst, dass diese Entscheidung nicht leichtfertig getroffen wurde. Als wir von PC auf Konsolen erweitert haben, sahen wir konsistente Trends in der Art und Weise, wie Spieler mit 2XKO interagierten.“ Er fügte hinzu: „Das Spiel hat bei einem engagierten Kernpublikum Anklang gefunden, aber der Gesamt-Momentum hat nicht das Niveau erreicht, das ein Team dieser Größe langfristig tragen könnte.“ 2XKO bietet cel-shaded Animationen und auffällige Combos mit Kämpfern aus dem Runeterra-Universum. Auf Konsolen rangierte es als drittes meist heruntergeladenes Free-to-Play-Spiel auf PS4 und PS5 und übertraf Titel wie Marvel Rivals und Highguard. Diese Zahlen lagen jedoch unter den Erwartungen von Riot, was das Team dazu veranlasste, sich zu halbieren. Cannon betonte, dass die Entlassungen kein Ende für 2XKO bedeuten: „Letztendlich spiegelt diese Entscheidung eine Veränderung in unserem Betriebsmodus wider. Es ist kein Urteil über einzelne Riot-Mitarbeiter oder ein Signal, dass die Reise vorbei ist. Wir gestalten das Team um, um 2XKO einen nachhaltigeren Weg nach vorn zu ebnen.“ Die verbleibenden Entwickler planen, mit den Wettbewerbs-Updates des ersten Jahres fortzufahren. Cannon nahm die Bedenken zur Kenntnis: „Ich weiß, dass dieses Update Fragen und Bedenken aufwerfen wird. Das ist verständlich.“

Verwandte Artikel

Somber image of an empty Epic Games office with declining Fortnite charts on screens, symbolizing over 1,000 layoffs due to engagement downturn.
Bild generiert von KI

Epic Games lays off over 1,000 employees due to Fortnite downturn

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Epic Games announced layoffs affecting more than 1,000 employees on March 24, citing a downturn in Fortnite engagement that has led to spending exceeding revenue. CEO Tim Sweeney expressed regret in a blog post, noting the cuts along with over $500 million in other cost savings will stabilize the company. Affected staff will receive severance packages including at least four months of base pay and extended healthcare.

Developer Riot Games has shared details on upcoming content for 2XKO amid recent staff reductions. The announcement highlights plans to reassure players with new features. It includes a preview of two new champions.

Von KI berichtet

Riot Games has outlined the competitive calendar for its upcoming fighter 2XKO in 2026, including key events and prize details. The guide covers EVO 2026 dates, majors, and challenger circuits with a total of $50,000 in prize money available.

Several developers from Warner Bros. Montréal have announced on LinkedIn that they have been laid off, with most finishing on Friday, 13th March. No formal confirmation from the company has been issued yet. The reports come amid ongoing struggles in Warner Bros.' games division.

Von KI berichtet

EA subsidiary Full Circle, developer of the live-service Skate game, announced layoffs on February 25, 2026, as part of a restructuring at its Burnaby headquarters to support the title's long-term development. The cuts affect an unspecified number of staff who contributed to its Early Access launch last September, amid ongoing industry-wide reductions.

One day after its troubled launch plagued by server issues and technical glitches, Highguard has drawn further criticism for editing out references to its developers' Apex Legends and Titanfall ties on Steam, while host Geoff Keighley denied investment rumors. Despite peak concurrent players near 100,000, 'Mostly Negative' Steam reviews persist over 3v3 format and map scales, though some praise unique mechanics.

Von KI berichtet

One day after Sony Interactive Entertainment announced the shutdown of its year-old PlayStation studio Dark Outlaw Games, founder Jason Blundell and former level designer JCbackfire discussed the closure on a Twitch stream. They mourned the promising early-stage project—which was not a live-service game—while expressing no ill will toward Sony amid its strategic shifts.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen