Riot Games säger upp 80 från 2XKO-teamet kort efter lansering

Riot Games har meddelat uppsägningar som drabbar 80 anställda i sitt 2XKO-utvecklingsteam, mindre än en månad efter fightingspelens konsollansering. Exekutiv producent Tom Cannon angav otillräcklig spelarengagemang som skäl till nedskärningarna. Trots minskningarna kommer spelet fortsätta få uppdateringar.

Riot Games, skaparen av League of Legends, meddelade den 9 februari 2026 att man säger upp 80 anställda från teamet bakom 2XKO, dess tag-team fightingspel i League of Legends Runeterra-universum. Beslutet kommer mindre än tre veckor efter spelets 1.0-lansering på PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 och PC, efter en Early Access-period på PC i oktober 2025. I ett blogginlägg förklarade exekutiv producent Tom Cannon beslutet: „Jag vill att ni ska veta att beslutet inte togs lättvindigt. När vi utökade från PC till konsol såg vi konsekventa trender i hur spelare engagerade sig i 2XKO.“ Han tillade: „Spelet har resonerat med en passionerad kärnpublik, men det övergripande momentumet har inte nått den nivå som behövs för att stödja ett team av denna storlek på lång sikt.“ 2XKO har cel-shaded animationer och flashiga kombos med fighters från Runeterra-universumet. På konsoler rankades det som det tredje mest nedladdade free-to-play-spelet på PS4 och PS5, före titlar som Marvel Rivals och Highguard. Dessa siffror nådde dock inte Riot:s förväntningar, vilket ledde till att teamet halverades. Cannon betonade att uppsägningarna inte är slutet för 2XKO: „I slutändan speglar detta beslut en förändring i hur vi arbetar. Det är inte en dom över enskilda Riot-anställda eller en signal om att resan är över. Vi omformar teamet för att ge 2XKO en mer hållbar väg framåt.“ De kvarvarande utvecklarna planerar att fortsätta med år ett:s tävlingsuppdateringar. Cannon erkände oron: „Jag vet att denna uppdatering väcker frågor och farhågor. Det är förståeligt.“

Relaterade artiklar

Realistic illustration of empty desks and packed boxes at Full Circle's Skate studio in Burnaby, symbolizing layoffs during restructuring.
Bild genererad av AI

Full Circle meddelar uppsägningar i omstrukturering av Skate-studion

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

EA-dotterbolaget Full Circle, utvecklare av liveservice-spelet Skate, meddelade uppsägningar den 25 februari 2026, som en del av en omstrukturering på huvudkontoret i Burnaby för att stödja titerns långsiktiga utveckling. Nedskärningarna drabbar ett okänt antal anställda som bidrog till Early Access-lanseringen förra september, mitt i pågående branschvida minskningar.

Utvecklaren Riot Games har delat detaljer om kommande innehåll för 2XKO mitt i senaste personalminskningar. Meddelandet framhäver planer för att lugna spelarna med nya funktioner. Det inkluderar en förhandsvisning av två nya champions.

Rapporterad av AI

Riot Games har skissat den tävlingsmässiga kalendern för sitt kommande fightingspel 2XKO 2026, inklusive nyckelhändelser och prisdetaljer. Guiden täcker EVO 2026-datum, majors och challenger-kretsar med totalt $50,000 i prispengar tillgängliga.

Ubisoft har avslöjat planer på att säga upp 55 anställda på sina Massive Entertainment- och Ubisoft Stockholm-studior som en del av pågående omstruktureringar. Åtgärden följer ett frivilligt ledighetsprogram som startades hösten 2025 och syftar till att anpassa personalen till långsiktiga projektbehov. Trots nedskärningarna fortsätter utvecklingen av nyckeltitlar som The Division 3 utan avbrott.

Rapporterad av AI

Tencent har stängt sitt TiMi Montreal-studio mindre än fem år efter grundandet, utan att teamet släppt några spel. Stängningen markerar ett nytt tillbakadragande från kinesiska förlag från investeringar i nordamerikansk utveckling. Anställda uttryckte hjärtesorg över slutet på det lovande äventyret.

En uppsagd utvecklare från Wildlight Entertainments Highguard har raderat ett inlägg på sociala medier som kritiserade toxiska reaktioner på spelet efter dess avslöjande och lansering. Josh Sobel, som arbetade på multiplayer-skjutaren, mötte motreaktioner för att ha antytt att negativitet online bidrog till dess dårliga mottagande. Inlägget, delat strax efter studions uppsägningar, belyste det omedelbara hatet efter Game Awards 2025-trailern.

Rapporterad av AI

Full Circle, utvecklaren av spelet Skate, omstrukturerar och säger upp personal mindre än sex månader efter early access-lanseringen. Förändringarna syftar till att stödja spelets långsiktiga framtid som ett free-to-play live-service-spel. Studion, som bildades av Electronic Arts 2021, har erkänt påverkan på de drabbade anställda.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj