Riot Games säger upp 80 från 2XKO-teamet kort efter lansering

Riot Games har meddelat uppsägningar som drabbar 80 anställda i sitt 2XKO-utvecklingsteam, mindre än en månad efter fightingspelens konsollansering. Exekutiv producent Tom Cannon angav otillräcklig spelarengagemang som skäl till nedskärningarna. Trots minskningarna kommer spelet fortsätta få uppdateringar.

Riot Games, skaparen av League of Legends, meddelade den 9 februari 2026 att man säger upp 80 anställda från teamet bakom 2XKO, dess tag-team fightingspel i League of Legends Runeterra-universum. Beslutet kommer mindre än tre veckor efter spelets 1.0-lansering på PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 och PC, efter en Early Access-period på PC i oktober 2025. I ett blogginlägg förklarade exekutiv producent Tom Cannon beslutet: „Jag vill att ni ska veta att beslutet inte togs lättvindigt. När vi utökade från PC till konsol såg vi konsekventa trender i hur spelare engagerade sig i 2XKO.“ Han tillade: „Spelet har resonerat med en passionerad kärnpublik, men det övergripande momentumet har inte nått den nivå som behövs för att stödja ett team av denna storlek på lång sikt.“ 2XKO har cel-shaded animationer och flashiga kombos med fighters från Runeterra-universumet. På konsoler rankades det som det tredje mest nedladdade free-to-play-spelet på PS4 och PS5, före titlar som Marvel Rivals och Highguard. Dessa siffror nådde dock inte Riot:s förväntningar, vilket ledde till att teamet halverades. Cannon betonade att uppsägningarna inte är slutet för 2XKO: „I slutändan speglar detta beslut en förändring i hur vi arbetar. Det är inte en dom över enskilda Riot-anställda eller en signal om att resan är över. Vi omformar teamet för att ge 2XKO en mer hållbar väg framåt.“ De kvarvarande utvecklarna planerar att fortsätta med år ett:s tävlingsuppdateringar. Cannon erkände oron: „Jag vet att denna uppdatering väcker frågor och farhågor. Det är förståeligt.“

Relaterade artiklar

Somber image of an empty Epic Games office with declining Fortnite charts on screens, symbolizing over 1,000 layoffs due to engagement downturn.
Bild genererad av AI

Epic Games lays off over 1,000 employees due to Fortnite downturn

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Epic Games announced layoffs affecting more than 1,000 employees on March 24, citing a downturn in Fortnite engagement that has led to spending exceeding revenue. CEO Tim Sweeney expressed regret in a blog post, noting the cuts along with over $500 million in other cost savings will stabilize the company. Affected staff will receive severance packages including at least four months of base pay and extended healthcare.

Developer Riot Games has shared details on upcoming content for 2XKO amid recent staff reductions. The announcement highlights plans to reassure players with new features. It includes a preview of two new champions.

Rapporterad av AI

Riot Games has outlined the competitive calendar for its upcoming fighter 2XKO in 2026, including key events and prize details. The guide covers EVO 2026 dates, majors, and challenger circuits with a total of $50,000 in prize money available.

Several developers from Warner Bros. Montréal have announced on LinkedIn that they have been laid off, with most finishing on Friday, 13th March. No formal confirmation from the company has been issued yet. The reports come amid ongoing struggles in Warner Bros.' games division.

Rapporterad av AI

EA subsidiary Full Circle, developer of the live-service Skate game, announced layoffs on February 25, 2026, as part of a restructuring at its Burnaby headquarters to support the title's long-term development. The cuts affect an unspecified number of staff who contributed to its Early Access launch last September, amid ongoing industry-wide reductions.

Ubisoft has cut around 40 jobs at its Toronto studio, which is developing the Splinter Cell remake. The company states that the game remains in development despite the layoffs. These cuts are part of broader cost-cutting measures amid ongoing challenges at the publisher.

Rapporterad av AI

One day after its troubled launch plagued by server issues and technical glitches, Highguard has drawn further criticism for editing out references to its developers' Apex Legends and Titanfall ties on Steam, while host Geoff Keighley denied investment rumors. Despite peak concurrent players near 100,000, 'Mostly Negative' Steam reviews persist over 3v3 format and map scales, though some praise unique mechanics.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj