Tencent stänger TiMi Montreal-studion efter fem år

Tencent har stängt sitt TiMi Montreal-studio mindre än fem år efter grundandet, utan att teamet släppt några spel. Stängningen markerar ett nytt tillbakadragande från kinesiska förlag från investeringar i nordamerikansk utveckling. Anställda uttryckte hjärtesorg över slutet på det lovande äventyret.

TiMi Montreal, etablerat 2021 som det tredje nordamerikanska kontoret för Tencents TiMi Studio Group, fokuserade på att skapa AAA-öppna världar för multiplattform. Studion anslöt till befintliga platser i Los Angeles och Seattle som en del av TiMis ansträngningar att expandera bortom mobilhits som Honor of Kings och Arena of Valor till större blockbusters. Det hanterade dock främst projekt ärvda från sin föregångare Jade Studio, tillsammans med mobilspinoffer som Pokémon Unite och Call of Duty: Mobile. Studion leddes av Ashraf Ismail, tidigare kreativ direktör på Assassin's Creed Valhalla på Ubisoft, som gick med i TiMi 2022 efter att ha lämnat Ubisoft 2020 mitt i personliga anklagelser. Trots att den lockade talang från studior som Ubisoft annonserade eller släppte TiMi Montreal aldrig några originaltitlar, och avslöjade inte inblandning i senaste samutvecklingsprojekt. Nyheten om stängningen dök upp i slutet av förra veckan, runt 20 februari 2026, enligt Game File, med källor som indikerade att nedstängning var nära förestående. En senior gameplay-programmerare delade på LinkedIn: „Jag är verkligen hjärtkrossad att allmänheten aldrig kommer att få uppleva vad detta team var kapabelt att producera.“ En annan anställd, en senior designer, reflekterade: „Detta team var exceptionellt inte bara i talang utan också i kamratskap. Det är en av de erfarenheter som stannar med en väldigt länge, och jag känner mig privilegierad att ha varit en del av det.“ Stängningen stämmer överens med bredare trender bland kinesiska förlag som minskar investeringar i västerländska studior på grund av höga utvecklingskostnader. TiMis Los Angeles-baserade Team Kaiju, som inkluderade tidigare leads från Halo och Battlefield, stängdes 2023. Konkurrenter som NetEase har likaså skalat tillbaka nyliga studiestarts. TiMi Group sysselsätter totalt mellan 5000 och 10 000 personer.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Highguard developers pushing updates amid layoffs, Tencent funding reveal, website outage, and falling player counts.
Bild genererad av AI

Highguard-utvecklare fokuserar på uppdateringar mitt i uppsägningar och finansieringsavslöjanden

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment, studion bakom hero shootern Highguard, prioriterar speluppdateringar efter nyliga massuppsägningar och en webbplatsavbrott. En utvecklare avslöjade oannonserad finansiering från Tencents TiMi Studio Group, medan en annan skyllde spelets problem på innehållsskapare. Trots minskande spelarantal siktar teamet på att leverera nytt innehåll för att förbättra free-to-play-titeln.

Meta har stängt Twisted Pixel Games, Sanzaru Games och Armature Studio som en del av uppsägningar i sin Reality Labs-division. Åtgärden stöder en övergång mot wearables och AI, och minskar first-party-utveckling av VR för Quest-headset. Utvecklare har bekräftat de fullständiga nedstängningarna på sociala medier.

Rapporterad av AI

Ubisoft har skurit ner cirka 40 jobb på sin Toronto-studio, som utvecklar Splinter Cell-remaken. Företaget uppger att spelet fortfarande är under utveckling trots uppsägningarna. Dessa nedskärningar är en del av bredare kostnadsbesparande åtgärder mitt i pågående utmaningar hos förlaget.

Sony Interactive Entertainment och Tencent har nått en konfidentiell förlikning som avslutar deras upphovsrättstvist om spelet Light of Motiram. Titeln, som anklagats för att klona element från Sonys Horizon-serie, har tagits bort från Steam och Epic Games Store. Fallet har avvisats med förbehåll, vilket stänger det permanent.

Rapporterad av AI

Amazon Game Studios har sagt upp sitt förlagsavtal med Maverick Games för ett kommande berättelsedrivet racingspel. Beslutet stämmer överens med Amazons skifte från triple-A-titlar mot projekt som Luna och Tomb Raider. Maverick Games, grundat av före detta Forza Horizon-utvecklare, söker ny förläggare samtidigt som utvecklingen fortsätter.

The Sims utvecklingsgrupp har försäkrat fansen om att franchisens kärnvärden kring inkludering och kreativitet förblir intakta efter Electronic Arts köp av Saudiarabiens Public Investment Fund och private equity-firmor. I ett blogginlägg daterat 9 januari 2026 beskrev teamet framtida planer, med tonvikt på ensamspelarupplevelser och förtydligande av Project Renes roll. Detta sker mitt i farhågor från innehållsskapare kring köparnas konservativa ståndpunkter.

Rapporterad av AI

EA-dotterbolaget Full Circle, utvecklare av liveservice-spelet Skate, meddelade uppsägningar den 25 februari 2026, som en del av en omstrukturering på huvudkontoret i Burnaby för att stödja titerns långsiktiga utveckling. Nedskärningarna drabbar ett okänt antal anställda som bidrog till Early Access-lanseringen förra september, mitt i pågående branschvida minskningar.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj