Riot Games despide a 80 del equipo de 2XKO poco después del lanzamiento

Riot Games ha anunciado despidos que afectan a 80 empleados de su equipo de desarrollo de 2XKO, menos de un mes después del lanzamiento en consolas del juego de lucha. El productor ejecutivo Tom Cannon citó el insuficiente impulso de jugadores como la razón de los recortes. A pesar de las reducciones, el juego seguirá recibiendo actualizaciones.

Riot Games, la creadora de League of Legends, reveló el 9 de febrero de 2026 que está despidiendo a 80 empleados del equipo detrás de 2XKO, su juego de lucha en equipo ambientado en el universo Runeterra de League of Legends. La decisión llega menos de tres semanas después del lanzamiento 1.0 del juego en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 y PC, tras un período de Acceso Anticipado en PC en octubre de 2025. En una entrada de blog, el productor ejecutivo Tom Cannon explicó el movimiento: «Quiero que sepan que la decisión no se tomó a la ligera. Mientras expandíamos de PC a consolas, vimos tendencias consistentes en cómo los jugadores interactuaban con 2XKO». Agregó: «El juego ha resonado con una audiencia central apasionada, pero el impulso general no ha alcanzado el nivel necesario para soportar un equipo de este tamaño a largo plazo». 2XKO presenta animaciones con sombreado cel-shaded y combos llamativos con luchadores del universo Runeterra. En consolas, ocupó el tercer lugar entre los juegos free-to-play más descargados en PS4 y PS5, superando títulos como Marvel Rivals y Highguard. Sin embargo, estas cifras quedaron por debajo de las expectativas de Riot, lo que llevó al equipo a reducirse a la mitad. Cannon enfatizó que los despidos no son el fin para 2XKO: «En última instancia, esta decisión refleja un cambio en nuestra forma de operar. No es un juicio sobre Rioters individuales ni una señal de que el viaje ha terminado. Estamos remodelando el equipo para dar a 2XKO un camino más sostenible hacia adelante». Los desarrolladores restantes planean proceder con las actualizaciones competitivas del primer año. Cannon reconoció las preocupaciones: «Sé que esta actualización generará preguntas y preocupaciones. Eso es comprensible».

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