Raymond Bartos, productor de larga data en World of Warcraft, se ha incorporado a Riot Games para trabajar en su próximo juego multijugador masivo en línea. Su salida resalta los continuos cambios de talento de Blizzard hacia competidores en el espacio MMO. Bartos expresó entusiasmo por la cultura de la empresa de Riot en un anuncio en LinkedIn.
Raymond Bartos, quien se desempeñó como productor en el equipo de World of Warcraft de Blizzard, ha anunciado su nuevo puesto en Riot Games. Contribuirá al desarrollo del muy esperado pero secreto MMO de Riot, ambientado en el universo de Runeterra compartido por muchos de los títulos del estudio. En una publicación en LinkedIn, Bartos compartió sus impresiones del proceso de contratación: «Desde mi primera conversación con Riot, me sentí inmediatamente atraído por sus valores, y quedé genuinamente impresionado por lo claramente que estos valores se manifestaron durante todo el proceso de entrevistas. Quedó claro que la amabilidad, el respeto y el cuidado no son solo palabras aquí, sino algo por lo que realmente vive el equipo». Agregó: «Estoy profundamente agradecido por la oportunidad de unirme a un grupo tan inspirador de personas, y no puedo esperar para comenzar: presentarme todos los días para brindar valor a los jugadores de Riot y ayudar a entregar una experiencia MMO que los jugadores realmente disfruten». Durante su tiempo en Blizzard, Bartos ayudó a lanzar el modo Plunderstorm, varios eventos remix de tiempo limitado y la celebración del 20 aniversario del juego. En Riot, colaborará con Orlando Salvatore, otro veterano de World of Warcraft que se unió al equipo a finales del año pasado. El proyecto ya incluye a otros ex empleados de Blizzard, como Natalia Leenhardt, quien pasó de Amazon Game Studios a Riot en 2023 después de 11 años en Blizzard; Kevin Carter, quien llegó en 2017 tras más de una década en la compañía; y Greg Street, el ex productor ejecutivo que se fue en 2023 tras una destacada carrera en World of Warcraft. Los detalles sobre el MMO de Riot siguen siendo escasos. El juego experimentó un reinicio direccional hace varios años, y la información pública se limita a una entrevista de 2023 con Necrit, creador de la historia de League of Legends. No se ha anunciado fecha de lanzamiento ni revelación, aunque la llegada de contrataciones experimentadas sugiere un progreso activo.