Blizzard
Una entrevista con Chris Sigaty, exdesarrollador de Blizzard, en Dreamhaven destaca las dificultades del RPG Sunderfolk, que enfrentó un lanzamiento mal programado el año pasado. La discusión cubre qué salió mal, los cambios venideros y los éxitos inesperados.
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Bercy Village en París acoge Le Café d’Azeroth, un evento pop-up inmersivo que celebra la próxima expansión World of Warcraft: Midnight. Del 6 al 8 de febrero de 2026, el evento ofrece actividades gratuitas, competiciones y una proyección cinematográfica para fans y visitantes por igual. Su objetivo es introducir las características clave de la expansión mientras proporciona un rincón acogedor en el corazón de la ciudad.
Blizzard ha introducido Hearthsteel, una nueva moneda premium para comprar artículos de vivienda en World of Warcraft, que se lanzará en diciembre. Aunque la mayoría de los artículos seguirán siendo ganables en el juego, la adición ha provocado una fuerte reacción negativa de los jugadores por las microtransacciones. El anuncio resalta un cambio en la estrategia de monetización del juego.
Reportado por IA
Blizzard ha desestimado rumores sobre llevar World of Warcraft a consolas, enfatizando su enfoque en la experiencia de PC. El director del juego Ion Hazzikostas afirmó que no hay desarrollo activo para versiones de consola. La especulación surge en medio de los preparativos para la próxima expansión Midnight.