Jugadores critican a Sierra, la nueva heroína de Overwatch, por estar demasiado fuerte

La nueva temporada de Overwatch se estrenó con la heroína de daño Sierra, a quien los jugadores describen como excesivamente poderosa. Su habilidad definitiva, Pionera, logra asesinatos instantáneos en espacios reducidos debido a su rápido tiempo de lanzamiento y a su bajo requisito de carga. Los aficionados la eligen constantemente y debaten sobre posibles ajustes.

Overwatch presentó a Sierra en su segunda temporada, que comenzó ayer junto con un nuevo aspecto mítico de Soldado: 76. La heroína de daño dominó rápidamente las partidas, y los jugadores señalan que satura las colas de rol de daño y tiene un rendimiento muy sólido en combate. Las habilidades de Sierra incluyen un disparo de seguimiento que fija el fuego sobre los enemigos tras un impacto preciso, aunque los proyectiles posteriores permiten cierto tiempo de reacción y evitan los golpes críticos. Pionera, su habilidad definitiva, despliega un dron que lanza explosivos a lo largo de una trayectoria recta, infligiendo un daño devastador casi al instante. Los jugadores destacan que su coste de carga de 1800 puntos es inferior al de muchos rivales, como los de Soldado: 76, Reaper y Ashe, que superan los 2000 puntos. En puntos de estrangulamiento o pasillos, la habilidad a menudo elimina a los objetivos antes de que puedan esquivarla. El usuario de Reddit Void_entity94 compartió imágenes que subrayan la potencia de la definitiva, mientras que clips en redes sociales se hicieron eco de la preocupación por su velocidad y la falta de aviso. Blizzard no ha comentado sobre posibles cambios, aunque los nuevos héroes suelen recibir ajustes de equilibrio tras su lanzamiento. Sierra se une al plantel como la hija del proyecto de supersoldado original detrás de Soldado: 76 y Reaper, en busca de respuestas sobre la desaparición de su madre. La temporada se extiende hasta junio, añadiendo gradualmente contenido narrativo en medio de las actualizaciones estacionales de Overwatch.

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