Blizzard Entertainment elimina el '2' de Overwatch 2, renombrándolo simplemente como Overwatch para marcar una nueva era centrada en la historia. El cambio coincide con el lanzamiento de la Temporada 1 el 10 de febrero de 2026, que introduce cinco nuevos héroes e inicia un arco narrativo de un año llamado The Reign of Talon. Esta renovación incluye 10 nuevos héroes planeados para 2026 y un despliegue estacional reestructurado enfocado en una narración lineal.
El shooter de héroes de Blizzard, Overwatch, está experimentando una transformación significativa mientras celebra su décimo aniversario. El 10 de febrero de 2026, el juego lanzará la Temporada 1 bajo la bandera de una historia anual completamente conectada titulada The Reign of Talon, que abarcará las Temporadas 1 a través de 6. Esto marca la primera vez que Overwatch implementa una narrativa tan cohesiva, con todo el worldbuilding, eventos, lanzamientos de héroes y dirección artística centrados en el ascenso global de Talon. El actualización introduce cinco nuevos héroes en el lanzamiento, la primera vez que el juego estrena tantos simultáneamente, con un total de 10 héroes programados para su lanzamiento a lo largo de 2026. Entre ellos se encuentra Jetpack Cat, una heroína de apoyo descrita como un felino volador con capacidades de vuelo interminables. Puede atarse a aliados opt-in para volarlos por el campo de batalla, curarlos y molestar a los enemigos, mientras que su ultimate permite arrastrar a los foes fuera de los mapas o de sus posiciones. Otra recién llegada, Anran, es una heroína de daño manipuladora de fuego y hermana de la support manipuladora de agua Wuyang. Sin embargo, su modelo en el juego ha generado rechazo de los fans por alterar sus rasgos originales más afilados a una cara más redonda que se asemeja a Kiriko y Juno, contribuyendo a discusiones continuas sobre la homogeneidad en el diseño de personajes en Overwatch. La renovación también reestructura el despliegue estacional para priorizar la lore y la narración lineal. La presidenta de Blizzard, Johanna Faries, enfatizó un enfoque liderado por desarrolladores en la tecnología, incluyendo un equipo centralizado de gobernanza de IA para asegurar un uso responsable alineado con los valores de la compañía. Sin embargo, el director de juego de Overwatch, Aaron Keller, afirmó que el equipo prefiere un 'universo artesanal' y no tiene planes para contenido generado por IA, diciendo: 'No queremos poner contenido generado por IA frente a los jugadores'. Esta postura llega en medio del impulso de Microsoft por la IA tras su adquisición de Activision Blizzard en 2023 y recientes esfuerzos de sindicalización de equipos de Blizzard preocupados por la IA reemplazando a artistas. Un período de acceso anticipado para algunos héroes, como Anran, comenzó antes del lanzamiento, permitiendo a los jugadores probarlos en medio de la presentación virtual.