Blizzard Entertainment streicht die „2“ aus Overwatch 2 und brandet es einfach als Overwatch um, um ein neues storygetriebenes Zeitalter zu markieren. Die Änderung fällt mit dem Start von Season 1 am 10. Februar 2026 zusammen, das fünf neue Helden einführt und einen jahrelangen narrativen Bogen namens The Reign of Talon einleitet. Diese Überarbeitung umfasst 10 neue Helden, die für 2026 geplant sind, und einen umstrukturierten saisonalen Rollout mit Fokus auf lineares Storytelling.
Blizzards Hero-Shooter Overwatch durchläuft eine signifikante Transformation zum 10-jährigen Jubiläum. Am 10. Februar 2026 startet das Spiel Season 1 unter dem Banner einer vollständig vernetzten jährlichen Storyline mit dem Titel The Reign of Talon, die Seasons 1 bis 6 umspannt. Dies ist das erste Mal, dass Overwatch eine so kohärente Narrative umsetzt, bei der alles Worldbuilding, Events, Helden-Launches und Art-Direction auf Talons globalen Aufstieg zentriert ist. Das Update bringt fünf neue Helden zum Launch – das erste Mal, dass so viele gleichzeitig debütieren –, mit insgesamt 10 Helden für 2026 geplant. Darunter Jetpack Cat, ein Support-Held als fliegende Katze mit endlosen Flugfähigkeiten beschrieben. Sie kann sich an opt-in-Alliierten andocken, um sie über das Schlachtfeld zu fliegen, zu heilen und Feinde zu belästigen, während ihr Ultimate Gegner von Karten ziehen oder aus Positionen lässt. Ein weiterer Neuling, Anran, ist ein feuermanipulierender Damage-Held und Schwester des wasserbiegenden Supports Wuyang. Ihr In-Game-Modell hat jedoch Fan-Kritik ausgelöst, da es ihre ursprünglich schärferen Züge zu einem runderem Gesicht geändert hat, das an Kiriko und Juno erinnert, was zu anhaltenden Debatten über Homogenität im Charakterdesign von Overwatch beiträgt. Die Überarbeitung restrukturiert auch den saisonalen Rollout, um Lore und lineares Storytelling zu priorisieren. Blizzard-Präsidentin Johanna Faries betonte einen developer-geleiteten Technologieansatz, einschließlich eines zentralen AI-Governance-Teams für verantwortungsvolle Nutzung im Einklang mit Unternehmenswerten. Dennoch sagte Overwatch-Game-Director Aaron Keller, das Team bevorzuge ein „handgefertigtes Universum“ und plane keine AI-generierten Inhalte: „Wir wollen keinen AI-generierten Content vor Spieler stellen.“ Diese Haltung kommt inmitten von Microsofts AI-Push nach der 2023er Übernahme von Activision Blizzard und jüngsten Gewerkschaftsbemühungen von Blizzard-Teams, die Bedenken wegen AI als Ersatz für Künstler haben. Ein Early-Access-Phase für einige Helden wie Anran begann vor dem Launch, um Spieler sie inmitten der virtuellen Präsentation zu testen.