Valve ha lanzado la primera gran actualización de 2026 para su MOBA solo por invitación Deadlock, titulada Old Gods New Blood. El parche introduce seis nuevos héroes, un modo de juego 4v4 rápido llamado Street Brawl, y revisiones significativas visuales y de jugabilidad. También incluye mejoras en la calidad de vida y nuevos objetos, impulsando el compromiso de los jugadores.
La actualización Old Gods New Blood de Deadlock llegó el 23 de enero de 2026, marcando el primer parche importante del juego en el año. Disponible ahora en Steam para jugadores solo por invitación, añade seis nuevos héroes —Silver, Rem, Graves, Apollo, Celeste y Venator— que se lanzarán dos por semana a partir del 26 de enero a las 2:00 p. m. hora del Pacífico los lunes y martes. Los jugadores pueden influir en el orden de lanzamiento ganando votos mediante partidas, con la primera victoria diaria otorgando cuatro votos extra. Un nuevo sistema de tokens de prioridad ayudará a los jugadores a seleccionar héroes con los que han tenido buen rendimiento previamente. Silver es un cambiaformas, Rem se centra en el sueño y el control de masas con un diseño de pijama, Graves actúa como un nigromante invocador, Apollo es un duelista de alta habilidad, Celeste presenta una paleta rosa y violeta, y Venator es un tirador accesible que enfatiza los fundamentos. Los sprays en el juego permiten a los jugadores promocionar sus votos durante las partidas. La adición destacada es Street Brawl, un modo simplificado 4v4 al mejor de cinco para partidas más rápidas que duran unos minutos por ronda. Igualan los recursos entre jugadores, desactivan el farming y ofrecen selecciones de objetos aleatorios cada ronda, incluyendo posibilidades de objetos mejorados o legendarios. Este modo busca enseñar mecánicas de combate a los nuevos jugadores sin las complejidades de la estrategia macro estándar. Los patrones reciben un rediseño completo: el Hidden King y Archmother, opuestos polares con arenas temáticas y minions renovados. Cambian las mecánicas de defensa de base, con guardianes imparables, santuarios elevados que infligen daño explosivo y maldiciones, y comportamientos de patrones por fases para hacer más difíciles los empujones de final de partida y reducir el snowballing. Dos nuevos objetos debutan: Ballistic Enchantment, que imbuye habilidades con mayor alcance y otorga daño de arma por golpe, y Recharging Rush, que recarga cargas para habilidades al infligir daño significativo con el arma. Las actualizaciones de calidad de vida incluyen una pantalla post-partida renovada con estadísticas detalladas y determinación ajustada de MVP, retratos de héroes reactivos, indicadores de rachas de muertes, visuales mejorados del chat, una barra de búsqueda en ajustes y mejoras en el mapa como mejor iluminación y texturas. La actualización sigue a un sorprendente aumento en los pedidos de pizza de Domino's cerca de la oficina de Valve, que la comunidad interpretó como una señal de noticias inminentes. SteamDB informa que los jugadores concurrentes saltaron a 67.668 el día después del lanzamiento, superando el parche del 24 de octubre de 2024 que introdujo héroes experimentales en Hero Labs. Este enfoque rico en contenido continúa la estrategia de Valve para evolucionar la experiencia central de Deadlock.