Raymond Bartos, ein langjähriger Produzent bei World of Warcraft, ist zu Riot Games gewechselt, um am kommenden Massively-Multiplayer-Online-Spiel mitzuwirken. Sein Weggang unterstreicht anhaltende Talentverschiebungen von Blizzard zu Wettbewerbern im MMO-Bereich. Bartos äußerte Begeisterung für Riot's Unternehmenskultur in einer LinkedIn-Ankündigung.
Raymond Bartos, der als Produzent im World-of-Warcraft-Team von Blizzard tätig war, hat seinen neuen Posten bei Riot Games angekündigt. Er wird zur Entwicklung des hoch erwarteten, aber geheimnisvollen MMO von Riot beitragen, das im Runeterra-Universum angesiedelt ist, das viele Titel des Studios teilen. In einem LinkedIn-Post teilte Bartos seine Eindrücke aus dem Einstellungsprozess: „Von meinem allerersten Gespräch mit Riot fühlte ich mich sofort zu ihren Werten hingezogen – und ich war wirklich beeindruckt davon, wie klar diese Werte sich durch den gesamten Interviewprozess hindurch zeigten. Es wurde offensichtlich, dass Freundlichkeit, Respekt und Fürsorge hier nicht nur Worte sind, sondern etwas, wonach das Team wirklich lebt.“ Er fügte hinzu: „Ich bin zutiefst dankbar für die Gelegenheit, einem so inspirierenden Team beizutreten, und ich kann es kaum erwarten, anzufangen – jeden Tag zur Arbeit zu erscheinen, um Wert für Riot-Spieler zu schaffen und ein MMO-Erlebnis zu liefern, das Spieler wirklich genießen.“ Während seiner Zeit bei Blizzard half Bartos beim Launch des Plunderstorm-Modus, mehrerer zeitlich begrenzter Remix-Events und der Feier zum 20-jährigen Jubiläum des Spiels. Bei Riot wird er mit Orlando Salvatore zusammenarbeiten, einem weiteren World-of-Warcraft-Veteranen, der das Team Ende letzten Jahres joined. Das Projekt umfasst bereits andere ehemalige Blizzard-Mitarbeiter wie Natalia Leenhardt, die 2023 nach 11 Jahren bei Blizzard von Amazon Game Studios zu Riot wechselte; Kevin Carter, der 2017 nach über einem Jahrzehnt im Unternehmen kam; und Greg Street, den ehemaligen Executive Producer, der 2023 nach einer beeindruckenden Karriere bei World of Warcraft ging. Details zum Riot-MMO sind rar. Das Spiel erlebte vor mehreren Jahren einen Richtungswechsel, und öffentliche Informationen beschränken sich auf ein Interview von 2023 mit Necrit, dem Lore-Schöpfer von League of Legends. Kein Release-Termin oder Reveal wurde angekündigt, obwohl der Zustrom erfahrener Neuzugänge auf aktiven Fortschritt hindeutet.