Julian Gerighty, Executive Producer der Tom Clancy's The Division-Franchise, hat Ubisoft nach fast 27 Jahren verlassen, um zu Battlefield Studios zu wechseln. Massive Entertainment kündigte den Wechsel an und versicherte Fans, dass die Entwicklung kommender Division-Titel ungestört weiterläuft. Die Nachricht folgt auf kürzlich dementierte Gerüchte und fällt in eine Phase von Studioänderungen bei Ubisoft.
Der Abschied von Julian Gerighty bei Ubisoft wurde am 16. Januar 2026 von Massive Entertainment bestätigt, dem Studio hinter der Tom Clancy's The Division-Serie. In einem Social-Media-Post verabschiedete sich Massive von Gerighty und erklärte: „Heute möchten wir mitteilen, dass Julian Gerighty, Executive Producer der Tom Clancy's The Division-Franchise, zu einem neuen Abenteuer bei Battlefield Studios aufbricht. Wir werden ihn vermissen, aber sein Vermächtnis lebt bei Massive weiter, und wir werden die Welt, an der er mitgebaut hat, unseren Spielern noch Jahre lang bringen.“Das Studio betonte die Kontinuität und merkte an: „Unsere Teams, die diese Welt mit Julian aufgebaut haben, sind noch da und tragen sie mit unverändert ambitioniertem Engagement für die Zukunft mit The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence und The Division 3 weiter.“Gerighty, der fast 27 Jahre bei Ubisoft war, teilte seine eigene Aktualisierung: „Es ist Zeit, meinen Go-Bag (die Uhr behalte ich) wegzuhängen, während ich zu einem weiteren großen Abenteuer aufbreche. Die Zukunft von The Division leuchtet hell, und ich kann es kaum erwarten, dass ihr entdeckt, woran die Teams arbeiten. Lang lebe The Division.“Gerüchte über seinen Ausstieg tauchten Mitte Oktober 2025 auf, nach Änderungen in seinem LinkedIn-Profil, was Massive zu einer schnellen Dementi veranlasste. Das Studio bestätigte damals: „Julian ist weiterhin bei uns als Executive Producer der The Division-Franchise und leitet die kreative Vision für TCTD2, Resurgence, Survivors und TCTD3. Wir freuen uns darauf, zu zeigen, was kommt.“Die Ankündigung kommt genau eine Woche nach Gerightys Interview während der New Game+-Präsentation, in der er The Division 3 als „ein Monster“ beschrieb, das „einen ebenso großen Impact wie The Division 1“ haben wird. Ein Nachfolger für seine Rolle wurde noch nicht benannt, obwohl Magnus Jansén im August 2025 zum Creative Director für The Division 2: Survivors ernannt wurde.Dieses Ereignis fällt mit anderen Ubisoft-Nachrichten zusammen, einschließlich eines Realism Mode für The Division 2, der im März 2026 startet, und Entlassungen, die 55 Mitarbeiter bei Massive und Ubisoft Stockholm betreffen. Marketing für eine mögliche „The Division: Definitive Edition“ ist auch in Japan aufgetaucht.