Julian Gerighty lämnar Ubisoft för Battlefield Studios

Julian Gerighty, exekutiv producent för Tom Clancy's The Division-franchisen, har lämnat Ubisoft efter nästan 27 år för att ansluta till Battlefield Studios. Massive Entertainment meddelade flytten och försäkrade fansen om att utvecklingen av kommande Division-titlar fortsätter utan avbrott. Nyheten kommer efter rykten som förnekades för bara några månader sedan och mitt i senaste studionsändringar på Ubisoft.

Julian Gerightys avhopp från Ubisoft bekräftades den 16 januari 2026 av Massive Entertainment, studion bakom Tom Clancy's The Division-serien. I ett inlägg på sociala medier tog Massive farväl av Gerighty och skrev: «Idag vill vi dela att Julian Gerighty, exekutiv producent för Tom Clancy's The Division-franchisen, ger sig av på ett nytt äventyr hos Battlefield Studios. Vi kommer att sakna honom, men hans avtryck lever kvar på Massive och vi kommer fortsätta att leverera världen han varit med och skapat till våra spelare i många år framöver.»Studion betonade kontinuiteten och noterade: «Våra team som byggt den här världen tillsammans med Julian är fortfarande här och bär den vidare med oförändrat ambitiöst engagemang för framtiden med The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence och The Division 3.»Gerighty, som varit på Ubisoft i nästan 27 år, delade sin egen uppdatering: «Det är dags för mig att hänga upp min go bag (behåller klockan) när jag ger mig iväg på ett nytt stort äventyr. The Divisions framtid lyser starkt, och jag kan inte bärga mig tills ni får se vad teamen har jobbat med. Lång liv The Division.»Rykten om hans avgång dök upp i mitten av oktober 2025 efter ändringar i hans LinkedIn-profil, vilket fick Massive att snabbt förneka dem. Studion bekräftade då: «Julian är fortfarande hos oss som exekutiv producent för The Division-franchisen och leder den kreativa visionen för TCTD2, Resurgence, Survivors och TCTD3. Vi kan inte vänta med att dela med oss av vad som kommer.»Aktuellt kommer bara en vecka efter Gerightys intervju under New Game+-visningen, där han beskrev The Division 3 som «ett monster» som är på väg att få «lika stor inverkan som The Division 1». Ingen efterträdare har utsetts för hans roll, även om Magnus Jansén utsågs till kreativ direktör för The Division 2: Survivors i augusti 2025.Denna utveckling sammanfaller med andra Ubisoft-nyheter, inklusive ett Realism Mode för The Division 2 som lanseras i mars 2026 och uppsägningar som drabbar 55 anställda på Massive och Ubisoft Stockholm. Marknadsföring för en potentiell «The Division: Definitive Edition» har också dykt upp i Japan.

Relaterade artiklar

Photorealistic scene of snowy post-apocalyptic New York teasing The Division 3 amid franchise's 10th anniversary premiere event.
Bild genererad av AI

Ubisoft lockar med Division 3 som monstertitel inför franchises 10-årsjubileum

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Ubisofts The Division-serie firar 10-årsjubileum 2026 med uppdateringar om kommande tredje del och en möjlig definitiv utgåva för originalspelet. Exekutiv producent Julian Gerighty beskrev The Division 3 som en blivande monster med impact jämförbar med första delen. Ett minnespremiärevent är planerat för i helgen, vilket väcker spekulationer om omutgivningar.

Ubisoft har avslöjat planer på att säga upp 55 anställda på sina Massive Entertainment- och Ubisoft Stockholm-studior som en del av pågående omstruktureringar. Åtgärden följer ett frivilligt ledighetsprogram som startades hösten 2025 och syftar till att anpassa personalen till långsiktiga projektbehov. Trots nedskärningarna fortsätter utvecklingen av nyckeltitlar som The Division 3 utan avbrott.

Rapporterad av AI

Ubisoft har föreslagit att säga upp runt 55 jobb på sina svenska studior, Massive Entertainment och Ubisoft Stockholm, som en del av pågående omstruktureringsinsatser. Detta följer på frivilliga avgångsvederlag som erbjöds förra året och sker mitt i bredare kostnadsbesparingsåtgärder på företaget. Förändringarna syftar till att anpassa bemanningen till långsiktiga projektbehov utan att påverka individuell prestation.

Ubisoft har förvärvat Amazon Games Montreal-studion och rättigheterna till dess kommande MOBA-titel March of Giants, efter Amazons stora nedskärningar i speldivisionen. Affären inkluderar nyckelutvecklare som tidigare kreativ chef för Rainbow Six Siege, Xavier Marquis, och för tillbaka teamet till Ubisoft. Amazon kommer att ge marknadsföringsstöd för spelet på Twitch.

Rapporterad av AI

Kurt Kuhlmann, före detta ledare på Bethesda Game Studios som lämnade efter över 20 år, har väckt oro för studiens riktning i en nyligen intervju. Detta följer Todd Howards decemberuppdatering som bekräftar att de flesta i teamet arbetar på The Elder Scrolls 6, som kommer före Fallout 5. Kuhlmann framhöll kulturella skiften efter Skyrim-succén, växande byråkrati och talangutflöde, vilket väcker tvivel kring framtida projekt.

Vince Zampella, en framstående spelutvecklare och medskapare till Call of Duty-serien, har dött vid 55 års ålder i en olycka med en enskild bil. Olyckan inträffade på söndagen och krävde också livet av en annan namnlös person. Zampellas karriär formade stora first-person shooter-franchises genom sitt arbete på Infinity Ward och Respawn Entertainment.

Rapporterad av AI

Säsong 2 för Battlefield 6 väntas lanseras mellan 20 och 27 januari, enligt tre månaders cykeln från säsong 1:s start den 28 oktober. Läckor pekar på nya vapen, fordon och lägen, även om Electronic Arts inte bekräftat detaljer. Fansen är fortfarande exalterade trots kraftig minskning av spelarbasen sedan lanseringen.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj