Julian Gerighty, exekutiv producent för Tom Clancy's The Division-franchisen, har lämnat Ubisoft efter nästan 27 år för att ansluta till Battlefield Studios. Massive Entertainment meddelade flytten och försäkrade fansen om att utvecklingen av kommande Division-titlar fortsätter utan avbrott. Nyheten kommer efter rykten som förnekades för bara några månader sedan och mitt i senaste studionsändringar på Ubisoft.
Julian Gerightys avhopp från Ubisoft bekräftades den 16 januari 2026 av Massive Entertainment, studion bakom Tom Clancy's The Division-serien. I ett inlägg på sociala medier tog Massive farväl av Gerighty och skrev: «Idag vill vi dela att Julian Gerighty, exekutiv producent för Tom Clancy's The Division-franchisen, ger sig av på ett nytt äventyr hos Battlefield Studios. Vi kommer att sakna honom, men hans avtryck lever kvar på Massive och vi kommer fortsätta att leverera världen han varit med och skapat till våra spelare i många år framöver.»Studion betonade kontinuiteten och noterade: «Våra team som byggt den här världen tillsammans med Julian är fortfarande här och bär den vidare med oförändrat ambitiöst engagemang för framtiden med The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence och The Division 3.»Gerighty, som varit på Ubisoft i nästan 27 år, delade sin egen uppdatering: «Det är dags för mig att hänga upp min go bag (behåller klockan) när jag ger mig iväg på ett nytt stort äventyr. The Divisions framtid lyser starkt, och jag kan inte bärga mig tills ni får se vad teamen har jobbat med. Lång liv The Division.»Rykten om hans avgång dök upp i mitten av oktober 2025 efter ändringar i hans LinkedIn-profil, vilket fick Massive att snabbt förneka dem. Studion bekräftade då: «Julian är fortfarande hos oss som exekutiv producent för The Division-franchisen och leder den kreativa visionen för TCTD2, Resurgence, Survivors och TCTD3. Vi kan inte vänta med att dela med oss av vad som kommer.»Aktuellt kommer bara en vecka efter Gerightys intervju under New Game+-visningen, där han beskrev The Division 3 som «ett monster» som är på väg att få «lika stor inverkan som The Division 1». Ingen efterträdare har utsetts för hans roll, även om Magnus Jansén utsågs till kreativ direktör för The Division 2: Survivors i augusti 2025.Denna utveckling sammanfaller med andra Ubisoft-nyheter, inklusive ett Realism Mode för The Division 2 som lanseras i mars 2026 och uppsägningar som drabbar 55 anställda på Massive och Ubisoft Stockholm. Marknadsföring för en potentiell «The Division: Definitive Edition» har också dykt upp i Japan.