Brendan Greene minskar teamet på PlayerUnknown Productions efter finansieringsproblem

Brendan "PlayerUnknown" Greene har tackat sitt team på PlayerUnknown Productions för deras professionalism samtidigt som han meddelat planer på att gå vidare med en mindre grupp. Beslutet följer svårigheter med att säkra ytterligare finansiering för studion.

Greene publicerade ett längre meddelande på Twitter/X där han förklarar situationen. Han beskrev beslutet att minska antalet anställda som svårt och noterade att spelbranschen har stått inför utmaningar under en tid.

"Spelbranschen har varit i en svår situation ett tag nu, och vi är inte ensamma om att kämpa med att hitta finansiering", skrev Greene. Han tillade att det var en lyx att hålla studion igång på egen hand som han bara kunde upprätthålla temporärt.

Prologue: Go Wayback! har släppts gratis. Greene uttryckte stolthet över teamets arbete och beklagade att de inte kunde slutföra projektet tillsammans. Han tackade communityn för stödet för de världar som skapats hittills.

Relaterade artiklar

In the aftermath of Epic Games' March 24 layoffs affecting over 1,000 employees—many from Fortnite teams—developers have voiced worries about the battle royale game's future. CEO Tim Sweeney called on remaining staff to deliver fresh content while eyeing a shift to Unreal Engine 6, but reactions and backlash underscore the challenges ahead.

Rapporterad av AI

The developer behind Soulslike action-RPG Wuchang: Fallen Feathers has reportedly dissolved its core team following the departure of producer and director Xia Siyuan. Staff were asked to shift to outsourcing or support roles on other projects, but most declined. The game has received no updates since November 2025.

OtherSide Entertainment has cancelled its upcoming game codenamed Argos and let go of 17 staff members. The move follows the release of the studio's previous title last month.

Rapporterad av AI

Bloober Team, the Polish horror game developer behind the Silent Hill 2 remake and Cronos: The New Dawn, has appointed three new leaders as it transitions to managing multiple projects. The studio is now working on two first-party single-player horror games and five co-developments. CEO Piotr Babieno emphasized the move supports long-term stability without overextending.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj