Brendan „PlayerUnknown“ Greene hat seinem Team bei PlayerUnknown Productions für dessen Professionalität gedankt, während er Pläne bekannt gab, das Unternehmen mit einer verkleinerten Belegschaft fortzuführen. Die Entscheidung folgt auf Schwierigkeiten bei der Beschaffung zusätzlicher Finanzmittel für das Studio.
Greene veröffentlichte eine ausführliche Nachricht auf Twitter/X, in der er die Situation erläuterte. Er beschrieb die Entscheidung zum Personalabbau als schwierig und wies darauf hin, dass die Spieleindustrie bereits seit geraumer Zeit vor Herausforderungen steht.
„Die Spieleindustrie befindet sich schon seit einiger Zeit in einer schwierigen Lage, und wir sind nicht die Einzigen, die bei der Finanzierung zu kämpfen haben“, schrieb Greene. Er fügte hinzu, dass es ein Luxus sei, das Studio allein weiterzuführen, den er nur vorübergehend aufrechterhalten könne.
Prologue: Go Wayback! wurde kostenlos veröffentlicht. Greene drückte seinen Stolz auf die Arbeit des Teams aus und bedauerte, dass sie das Projekt nicht gemeinsam abschließen konnten. Er dankte der Community für ihre Unterstützung bei den bisher erschaffenen Welten.