Vinit Agarwal, der ehemalige Director des eingestellten Multiplayer-Spiels zu The Last of Us von Naughty Dog, hat in den sozialen Medien versprochen, dass keines seiner zukünftigen Projekte mehr eingestellt wird. Er hob das anhaltende Lob ehemaliger Teammitglieder hervor, die es als ihr bisher bestes Multiplayer-Spiel bezeichneten, und dankte der Last of Us-Community für ihre Unterstützung.
Am Wochenende teilte Agarwal seine Entschlossenheit in den sozialen Medien und merkte an, es sei „verrückt“, wie viele ehemalige Naughty Dog-Kollegen ihn noch immer kontaktierten, um von der Qualität des Projekts zu schwärmen. „Es ist immer noch das beste Multiplayer-Spiel, das sie je gespielt haben“, schrieb er und gelobte: „Ich werde nie wieder zulassen, dass ein Projekt, an dem ich arbeite, nicht das Licht der Welt erblickt.“ Er drückte zudem der Last of Us-Community seine Dankbarkeit für deren „Unterstützung und Vertrauen“ aus (Eurogamer.net). Dies folgt auf Agarwals frühere Enthüllungen in einem Podcast über die Einstellung des Spiels – es war nach sieben Jahren zu etwa 80 Prozent fertiggestellt und wurde im Zuge von Naughty Dogs Fokusverlagerung auf Einzelspieler-Titel wie Intergalactic: The Heretic Prophet gestrichen. Das eigenständige Multiplayer-Spiel, das nach The Last of Us Part II (2020) aus dem ursprünglichen Factions-Modus hervorging, war mit Verzögerungen konfrontiert und wurde im Dezember 2023 offiziell eingestellt.