Christofer Sundberg, Mitgründer von Avalanche Studios, erklärte, dass das 2009 eingestellte Spiel AionGuard Elemente enthielt, die denen in Crimson Desert ähnelten. In einem aktuellen Interview mit PC Gamer äußerte Sundberg anhaltenden Groll gegenüber dem Publisher, der das Projekt per Textnachricht beendete. Der Fantasy-Titel mit offener Welt kam nach seiner frühen Ankündigung nie über niedrig aufgelöste Screenshots hinaus.
Avalanche Studios, bekannt für die Just Cause-Reihe und Mad Max aus dem Jahr 2015, hat eine Geschichte von Projekteinstellungen. Christofer Sundberg, der das schwedische Studio 2019 verließ, bezeichnete AionGuard in einem PC-Gamer-Interview, in dem er sein neues Spiel Samson vom Studio Liquid Swords bewarb, als die schmerzhafteste Einstellung. Das Spiel kombinierte Elemente aus dem Ersten Weltkrieg, dem Mittelalter und Fantasy für die Plattformen PS3 und Xbox 360. Sundberg sagte: „Ich habe Crimson Desert nicht ausgiebig genug gespielt, aber wir hatten alles, was ich von Crimson Desert gesehen habe, bereits in den Plänen für dieses Spiel.“ Ein großer Publisher mit namhaften IPs unterzeichnete das Projekt, verlagerte den Fokus jedoch auf etablierte Franchises und beendete es 2009 abrupt per Textnachricht – ein Schritt, den Sundberg eigenen Aussagen zufolge niemals verzeihen wird. Wie in einem Bericht von Kotaku aus dem Jahr 2009 beschrieben, hätten die Spieler ein Mitglied der AionGuard gesteuert, tapfere magische Ritter, die eine postapokalyptische Welt Region für Region wiederaufbauen. Zu den Optionen gehörten direkte Angriffe auf feindliche Festungen, heimliche Versorgungsunterbrechungen oder Allianzen mit lokalen Stämmen in der offenen Welt. Obwohl Avalanche die Rechte zurückkaufte, konnte das Studio keine neue Finanzierung sichern, da die frühere Enthüllung des Spiels auf dem Cover des EDGE Magazine im Januar 2009 Publisher abschreckte. Von AionGuard existieren nur noch wenige niedrig aufgelöste Screenshots.