Obsidian Entertainments Releases 2025, Avowed und The Outer Worlds 2, erhielten positive Kritiken, fielen aber unter den Verkaufserwartungen zurück, während Grounded 2 ein großer Erfolg war. Studioleiter Feargus Urquhart bezeichnete die Ergebnisse der RPGs als enttäuschend, aber lehrreich, was zu Überlegungen über Entwicklungszyklen führte. Das Unternehmen strebt nun kürzere Zeitpläne an und plant kein The Outer Worlds 3.
2025 brachte Obsidian Entertainment drei große Titel heraus: das Open-World-Fantasy-RPG Avowed, die Fortsetzung The Outer Worlds 2 und das Survival-Crafting-Spiel Grounded 2. Trotz positiver Kritiken – Avowed wurde für seine Elder-Scrolls-inspirierte Erfahrung gelobt und The Outer Worlds 2 von manchen als persönliches Spiel des Jahres gekürt – schnitten beide RPGs kommerziell enttäuschend ab. Feargus Urquhart, Leiter von Obsidian, sagte gegenüber Bloomberg: „Das sind keine Katastrophen... Ich werde nicht sagen, das war ein Tritt in die Zähne. Es war eher: ‚Das ist scheiße. Was lernen wir daraus?‘“ Er wies darauf hin, dass jedes Spiel über sechs Jahre Entwicklung benötigte, wobei Avowed nach einem Reboot nach zwei Jahren fast sieben Jahre dauerte und von einem Skyrim-Destiny-Hybrid abwich, den Regisseur Josh Sawyer für undurchführbar hielt: „Ich glaube nicht, dass es auf dem Planeten ein Team gibt, das das umsetzen könnte.“ Im Gegensatz dazu gelang Grounded 2, das in etwa drei Jahren hauptsächlich von einem Subteam entwickelt wurde, ein signifikanter Erfolg als Fortsetzung des Original-Survival-Abenteuers. Dieser Kontrast veranlasst Obsidian zu einer Neubewertung. „Niemand mag Entwicklungszyklen von fünf, sechs oder sieben Jahren“, sagte The Outer Worlds 2-Regisseur Brandon Adler. Urquhart betonte die Prüfung von Kosten und Zeitrahmen mit dem Ziel von drei- bis vierjährigen Zyklen. Externe Faktoren könnten die Verkäufe beeinflusst haben, einschließlich eines BDS-bezogenen Boykotts von Xbox-Produkten wegen geopolitischer Verbindungen. Obsidian, von Microsoft Ende 2018 übernommen, plant neuen Inhalt für The Outer Worlds 2, hat aber The Outer Worlds 3 auf Eis gelegt. Zukünftige Projekte erweitern das gemeinsame Universum von Avowed und der Pillars of Eternity-Reihe. VP Operations Marcus Morgan betonte Konsistenz: „Man muss weitermachen, denn irgendwann erzielt man, wenn man konstant gute Sachen macht, diese Breakout-Hits.“ Urquhart bekräftigte den Fokus des Studios: „Unsere Aufgabe, wir alle hier, ist es, Spiele zu machen, die die Leute spielen und kaufen wollen, und wenn wir das weiterhin tun, haben wir ein solides Geschäft.“