Bethessdas Todd Howard hat wiederholt, dass The Elder Scrolls 6 noch weit entfernt ist, und Fans in einem kürzlichen GQ-Interview zur Geduld aufgerufen. Das Spiel, das erstmals auf der E3 2018 angeteasert wurde, folgt auf die Veröffentlichung von Skyrim 2011 und kommt nach der Arbeit des Studios an Starfield als kreativer Reset. Howard äußerte eine Vorliebe für Überraschungsveröffentlichungen und deutete auf einen möglichen Shadow Drop hin, ähnlich wie bei diesem Jahr's Oblivion Remastered.
Entwicklungsstatus
Im Interview zum 10. Jubiläum von Fallout 4 erkannte Howard die verlängerte Wartezeit für die The Elder Scrolls-Serie an und sagte: „The Elder Scrolls hat zu lange gedauert, das sei klar.“ Er erklärte, dass nach dem Launch von Skyrim 2011 Bethesda andere Projekte verfolgte, einschließlich Fallout 4 und Starfield, um dem Team einen „kreativen Reset“ zu bieten. Nun ist The Elder Scrolls 6 der primäre Fokus des Studios, beschrieben von Howard als das „alltägliche Ding“ mit Hunderten von Entwicklern, die neben der laufenden Fallout-Arbeit involviert sind.
Jüngste Playtests waren intensiv, einschließlich einer großen Session am Tag vor dem Interview, bei der das Spiel Make-A-Wish-Spender gezeigt wurde, die einen Freund ehren. Howard betonte: „Große Spiele werden gespielt, nicht gemacht. Der Bildschirm lügt nicht,“ und hob den iterativen Prozess hervor. Trotz dieses Fortschritts betonte er: „Ich predige Geduld. Ich will nicht, dass Fans ängstlich werden,“ und bestätigte, dass kein offizielles Release-Datum existiert und der Titel noch Jahre entfernt ist.
Möglichkeit eines Shadow Drops
Howard äußerte Frustration über verlängerte Teaser und bevorzugt, „einfach Sachen anzukündigen und zu veröffentlichen.“ Sein ideales Szenario: Nach einer Phase der Stille „erscheint das Spiel eines Tages einfach.“ Er bezog sich auf den Shadow Drop von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered im April 2025, der schnell auf Steam populär wurde, und nannte es „einen Testlauf“, der „gut geklappt hat.“
Während ein vollständiger Shadow Drop für The Elder Scrolls 6 aufgrund seiner Größe und der Beteiligung von Microsoft unwahrscheinlich scheint, unterstreicht der Erfolg des Oblivion-Remasters das anhaltende Faninteresse an der Franchise.