El director de Bethesda, Todd Howard, ha reiterado que The Elder Scrolls 6 aún está muy lejos, instando a los fans a mantener la paciencia en una reciente entrevista con GQ. El juego, que se teasingó por primera vez en E3 2018, sigue al lanzamiento de Skyrim en 2011 y llega después del trabajo del estudio en Starfield como un reinicio creativo. Howard expresó su preferencia por lanzamientos sorpresa, insinuando una posible shadow drop similar a la de Oblivion Remastered de este año.
Estado del desarrollo
En la entrevista que conmemora el décimo aniversario de Fallout 4, Howard reconoció la larga espera para la serie The Elder Scrolls, afirmando: "The Elder Scrolls ha tardado demasiado, seamos claros." Explicó que después del lanzamiento de Skyrim en 2011, Bethesda persiguió otros proyectos, incluyendo Fallout 4 y Starfield, para proporcionar un "reinicio creativo" al equipo. Ahora, The Elder Scrolls 6 es el enfoque principal del estudio, descrito por Howard como la "cosa cotidiana" con cientos de desarrolladores involucrados junto con el trabajo continuo en Fallout.
Las pruebas de juego recientes han sido intensivas, incluyendo una gran sesión el día antes de la entrevista donde el juego se mostró a donantes de Make-A-Wish que honraban a un amigo. Howard enfatizó: "Los grandes juegos se juegan, no se hacen. La pantalla no miente," destacando el proceso iterativo. A pesar de este progreso, él insistió: "Estoy predicando paciencia. No quiero que los fans se sientan ansiosos," confirmando que no hay fecha de lanzamiento oficial y que el título sigue a años de distancia.
Posibilidad de shadow drop
Howard expresó frustración con los teasers prolongados, prefiriendo "solo anunciar cosas y lanzarlas." Su escenario ideal: después de un período de silencio, "un día, el juego simplemente aparecerá." Referenció el shadow drop de abril de 2025 de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, que rápidamente ganó popularidad en Steam, llamándolo "una prueba" que "salió bien."
Aunque un shadow drop completo para The Elder Scrolls 6 parece improbable dada su escala y la implicación de Microsoft, el éxito del remaster de Oblivion subraya el interés duradero de los fans en la franquicia.