Todd Howard in a GQ interview discussing the distant release of The Elder Scrolls 6.
Todd Howard in a GQ interview discussing the distant release of The Elder Scrolls 6.
Bild genererad av AI

Todd Howard säger att Elder Scrolls 6 fortfarande är år bort

Bild genererad av AI

Bethessdas Todd Howard har upprepat att The Elder Scrolls 6 fortfarande är långt borta och uppmanar fansen att förbli tålmodiga i en nyligen GQ-intervju. Spelet, som först teasades på E3 2018, följer på Skyrims lansering 2011 och kommer efter studions arbete med Starfield som en kreativ omstart. Howard uttryckte en preferens för överraskningslanseringar och hintade om en potentiell shadow drop liknande denna års Oblivion Remastered.

Utvecklingstatus

I intervjun som markerar 10-årsjubileet av Fallout 4 erkände Howard det förlängda väntet för The Elder Scrolls-serien och sa: "The Elder Scrolls har tagit för lång tid, låt oss vara klara." Han förklarade att efter Skyrims lansering 2011 satsade Bethesda på andra projekt, inklusive Fallout 4 och Starfield, för att ge teamet en "kreativ omstart". Nu är The Elder Scrolls 6 studions primära fokus, beskrivet av Howard som det "dagliga arbetet" med hundratals utvecklare involverade vid sidan av pågående Fallout-arbete.

Nyliga speltester har varit intensiva, inklusive en stor session dagen innan intervjun där spelet visades för Make-A-Wish-donatörer som hedrade en vän. Howard betonade: "Bra spel spelas, de tillverkas inte. Skärmen ljuger inte," och framhävde den iterativa processen. Trots denna framsteg betonade han: "Jag predikar tålamod. Jag vill inte att fansen ska känna sig oroliga," och bekräftade att inget officiellt releasedatum finns och att titeln fortfarande är år bort.

Möjlighet till shadow drop

Howard uttryckte frustration över förlängda teasers och föredrar att "bara annonsera saker och släppa dem." Hans idealscenario: efter en period av tystnad "en dag dyker spelet bara upp." Han refererade till april 2025 shadow drop av The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, som snabbt fick popularitet på Steam, och kallade det "en testkörning" som "funkade bra."

Medan en full shadow drop för The Elder Scrolls 6 verkar osannolik med tanke på dess skala och Microsofts inblandning understryker framgången med Oblivion-remastern den bestående fanintresset för franchisen.

Vad folk säger

Reaktioner på X till Todd Howards uttalande att The Elder Scrolls 6 fortfarande är år bort inkluderar besvikelse från fans över det förlängda väntet sedan annonseringen 2018, med vissa som spekulerar i en lansering 2028 eller senare och kritiserar den tidiga teasern som lockbete för aktieägare. Spelmedier rapporterade nyheten neutralt och betonade Howards uppmaning till tålamod och hintar om en möjlig överraskningslansering. Skeptiska användare framhävde Bethesdas fokus på andra projekt som Starfield som fördröjningsfaktorer.

Relaterade artiklar

Todd Howard clarifies Starfield update is enhancements, not overhaul, during Kinda Funny podcast interview with game visuals in background.
Bild genererad av AI

Todd Howard: Starfield-uppdateringen är inte en 2.0-överhaul

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bethesda Game Studios-direktören Todd Howard har klargjort att en kommande Starfield-uppdatering inte innebär en total omarbetning av spelet. I Kinda Funny-podcasten beskrev Howard förändringarna som förbättringar för befintliga fans, utan att fundamental förändra upplevelsen för de som inte fastnade för spelet från början. Han indikerade att mer innehåll planeras för titeln på lång sikt.

Bethesda-chefen Todd Howard delade med sig av sina insikter om The Elder Scrolls 6 under en intervju med IGN, och lyfte fram förbättringar i utvecklingseffektivitet från Starfield. Han diskuterade utmaningar med tidiga tillkännagivanden och framtida hårdvarubehov. Howard noterade mer stabila byggen med Creation Engine 3.

Rapporterad av AI

Byggande på tidigare uppdateringar delade Bethesdas Todd Howard i en KindaFunny-intervju att The Elder Scrolls 6 kommer att betona franchisens traditionella immersiva stil, driven av en uppgraderad Creation Engine 3 och ledd av kärnteamet från Skyrim.

Tre månader efter Xbox bekräftelse under Developer Direct i januari har Playground Games via sociala medier bekräftat att Fable släpps hösten 2026. Detta som ett svar på rykten om en försening till 2027 på grund av oro för att konkurrera med GTA 6, som har planerad lansering i mitten av november. Journalisten Jeff Grubb hänvisade till intern oro med tanke på Xbox fullspäckade spelschema för 2026.

Rapporterad av AI

Färska, om än ej avslöjade, bevis har dykt upp för att stärka långvariga rykten om en Fallout: New Vegas-remaster, efter tidigare rapporter om projekt för både New Vegas och Fallout 3.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj