Bethessdas Todd Howard har upprepat att The Elder Scrolls 6 fortfarande är långt borta och uppmanar fansen att förbli tålmodiga i en nyligen GQ-intervju. Spelet, som först teasades på E3 2018, följer på Skyrims lansering 2011 och kommer efter studions arbete med Starfield som en kreativ omstart. Howard uttryckte en preferens för överraskningslanseringar och hintade om en potentiell shadow drop liknande denna års Oblivion Remastered.
Utvecklingstatus
I intervjun som markerar 10-årsjubileet av Fallout 4 erkände Howard det förlängda väntet för The Elder Scrolls-serien och sa: "The Elder Scrolls har tagit för lång tid, låt oss vara klara." Han förklarade att efter Skyrims lansering 2011 satsade Bethesda på andra projekt, inklusive Fallout 4 och Starfield, för att ge teamet en "kreativ omstart". Nu är The Elder Scrolls 6 studions primära fokus, beskrivet av Howard som det "dagliga arbetet" med hundratals utvecklare involverade vid sidan av pågående Fallout-arbete.
Nyliga speltester har varit intensiva, inklusive en stor session dagen innan intervjun där spelet visades för Make-A-Wish-donatörer som hedrade en vän. Howard betonade: "Bra spel spelas, de tillverkas inte. Skärmen ljuger inte," och framhävde den iterativa processen. Trots denna framsteg betonade han: "Jag predikar tålamod. Jag vill inte att fansen ska känna sig oroliga," och bekräftade att inget officiellt releasedatum finns och att titeln fortfarande är år bort.
Möjlighet till shadow drop
Howard uttryckte frustration över förlängda teasers och föredrar att "bara annonsera saker och släppa dem." Hans idealscenario: efter en period av tystnad "en dag dyker spelet bara upp." Han refererade till april 2025 shadow drop av The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, som snabbt fick popularitet på Steam, och kallade det "en testkörning" som "funkade bra."
Medan en full shadow drop för The Elder Scrolls 6 verkar osannolik med tanke på dess skala och Microsofts inblandning understryker framgången med Oblivion-remastern den bestående fanintresset för franchisen.