OtherSide Entertainment hat sein kommendes Spiel mit dem Codenamen Argos eingestellt und 17 Mitarbeiter entlassen. Der Schritt folgt auf die Veröffentlichung des vorherigen Titels des Studios im vergangenen Monat.
OtherSide Entertainment gab die Einstellung des Projekts mit dem Codenamen Argos sowie die damit verbundenen Entlassungen in einer Stellungnahme gegenüber Game Developer bekannt. Die 17 Teammitglieder schieden mit Wirkung zum Ende Mai aus dem Unternehmen aus. Ein Unternehmenssprecher erklärte, dass das aktuelle Klima in der Spieleindustrie das Projekt derzeit unrentabel mache. Das Unternehmen fügte hinzu, dass die betroffenen Mitarbeiter für zukünftige Stellen wärmstens empfohlen werden. Argos wurde erstmals 2022 als Immersive Sim unter der Leitung von Warren Spector angekündigt. Es war als seine Rückkehr zu dem Genre konzipiert, das er mitbegründet hat. Die Entlassungen erfolgen einen Monat nach der Veröffentlichung von Thick of Thieves, einem Koop-Schleichspiel, das durchwachsene Kritiken erhielt und nur geringe Spielerzahlen verzeichnete.