Aufbauend auf dem Pressebriefing vom Vortag präsentierte Owlcat Games während der Xbox Partner Preview einen neuen Trailer für sein RPG im Stile von Mass Effect, The Expanse: Osiris Reborn, und bestätigte einen Veröffentlichungszeitraum im Frühjahr 2027. PR-Managerin Katharina Popp bekräftigte gegenüber Eurogamer den begrenzten Einsatz generativer KI des Studios für Prototyping-Zwecke.
Owlcat Games, bekannt durch Warhammer 40,000: Rogue Trader, präsentierte am 27. März während der Xbox Partner Preview einen Trailer zu The Expanse: Osiris Reborn – ihrem kommenden RPG, das auf der Buchreihe von James S. A. Corey basiert – und kündigte die Veröffentlichung für das Frühjahr 2027 an. Dies folgte auf ein Pressebriefing des Studios am Vortag, bei dem Details zu einer geschlossenen Beta ab dem 22. April sowie die Verfügbarkeit im Game Pass ab dem ersten Tag bekannt gegeben wurden. Im Vorfeld der Show bestätigte PR-Managerin Katharina Popp gegenüber Eurogamer, dass generative KI ausschließlich für Prototyping und Platzhalter verwendet werde, die durch von Menschen erstellte finale Assets ersetzt würden. „Wir verwenden sie nicht, um Assets zu erstellen, die im Spiel enthalten sein werden“, sagte sie. „Wir nutzen sie viel für das Prototyping, um Dinge auszuprobieren... Am Ende wird alles ersetzt.“ Beispiele hierfür seien das Testen von 2D-Bildern in 3D-Umgebungen oder Farbanpassungen zur Beschleunigung technischer Iterationen, jedoch nicht für Texte oder Synchronisation – was sicherstelle, dass das finale Spiel „zu 100 Prozent von Menschenhand erschaffen“ sei. Dies ist die zweite öffentliche Stellungnahme von Owlcat zu diesem Thema, nachdem das Studio zuvor auf eine Stellenanzeige für Concept Artists vom März 2024 reagiert hatte, in der KI-Tools erwähnt wurden.