Owlcat Games presenta el tráiler de The Expanse: Osiris Reborn en el Xbox Partner Preview y detalla el uso de IA en la creación de prototipos

Tras la rueda de prensa de ayer, Owlcat Games reveló un nuevo tráiler de su RPG al estilo Mass Effect, The Expanse: Osiris Reborn, durante el evento Xbox Partner Preview, confirmando su lanzamiento para la primavera de 2027. La directora de relaciones públicas, Katharina Popp, reiteró a Eurogamer el uso limitado que hace el estudio de la IA generativa para la creación de prototipos.

Owlcat Games, conocido por Warhammer 40,000: Rogue Trader, presentó un tráiler de The Expanse: Osiris Reborn —su próximo RPG basado en la serie de libros de James S. A. Corey— en el Xbox Partner Preview del 27 de marzo, anunciando su llegada para la primavera de 2027. Esto ocurre después de la sesión informativa del estudio el día anterior, donde se compartieron detalles sobre una beta cerrada que comenzará el 22 de abril y su disponibilidad en Game Pass desde el primer día. Antes del evento, la directora de relaciones públicas, Katharina Popp, confirmó a Eurogamer que el uso de la IA generativa se limita estrictamente a la creación de prototipos y marcadores de posición, los cuales serán reemplazados por recursos finales creados por humanos. 'No la utilizamos para crear ningún activo que formará parte del juego', afirmó. 'La usamos mucho para prototipar, para probar cosas... Todo será reemplazado al final'. Algunos ejemplos incluyen el uso de imágenes 2D en entornos 3D o ajustes de color para acelerar la iteración técnica, pero no para tareas de escritura o doblaje, asegurando así que el juego final sea '100 por ciento hecho por humanos'. Esta es la segunda declaración pública de Owlcat sobre el tema, tras haber respondido anteriormente a una oferta de empleo para artistas conceptuales de marzo de 2024 que mencionaba el uso de herramientas de IA.

Artículos relacionados

Dramatic illustration of Clair Obscur: Expedition 33's Indie Game Awards disqualification over generative AI, showing trophy removal and new winners.
Imagen generada por IA

Clair Obscur: Expedition 33 pierde los Indie Game Awards por controversia con IA generativa

Reportado por IA Imagen generada por IA

Los Indie Game Awards descalificaron el RPG revelación Clair Obscur: Expedition 33 de sus categorías de Juego del Año y Juego Debut por uso de IA generativa, confirmado el 21 de diciembre de 2025 —a pesar de que los assets fueron parcheados tras el lanzamiento—. Los honores reasignados a Blue Prince y Sorry We're Closed, avivando debates éticos sobre IA en el desarrollo indie.

Owlcat Games ha revelado que utiliza IA generativa durante el desarrollo de su RPG de ciencia ficción The Expanse: Osiris Reborn, pero solo para prototipos y marcadores de posición que serán sustituidos por trabajo humano. El estudio también anunció su lanzamiento para la primavera de 2027, una beta cerrada que comenzará el 22 de abril y disponibilidad desde el primer día en Game Pass Ultimate.

Reportado por IA

Microsoft ha anunciado una presentación Xbox Partner Preview programada para el jueves 26 de marzo a las 5 p. m., hora del Reino Unido. El evento contará con actualizaciones sobre juegos de terceros, incluidos Stranger Than Heaven de Ryu Ga Gotoku, Stalker 2: Heart of Chornobyl y The Expanse: Osiris Reborn. Se trata de la primera emisión de este tipo desde la jubilación de Phil Spencer y el nombramiento de la nueva CEO de juegos, Asha Sharma.

Microsoft celebró su evento Xbox Partner Preview el 26 de marzo, revelando el lanzamiento en consolas de Hades 2 y varios otros títulos, junto con nuevos detalles de próximos juegos. Entre lo más destacado se encuentra la fecha de lanzamiento de Hades 2 de Supergiant Games para Xbox Series X/S y PlayStation 5 el próximo mes, además de un primer vistazo a Stranger Than Heaven de Ryu Ga Gotoku Studio. Muchos de los juegos anunciados se unirán a Xbox Game Pass.

Reportado por IA

Tras los informes iniciales, han surgido detalles adicionales sobre el rumoreado juego de terror de supervivencia Alien para un jugador en Eidos Montreal. Descrito como «Shadow of the Tomb Raider con xenomorfos», presenta enemigos con IA adaptativa, sigilo, gestión de recursos y posibles habilidades como un gancho de agarre y botas magnéticas, con miras a un lanzamiento en 2028.

Obsidian Entertainment ha lanzado Avowed en PlayStation 5, un año después de su lanzamiento inicial en Xbox y PC. La actualización de aniversario, Patch 2.0, introduce el modo New Game Plus, tres nuevas razas jugables, un modo foto y un nuevo tipo de arma. Estas adiciones buscan mejorar la rejugabilidad y la accesibilidad para jugadores nuevos y veteranos.

Reportado por IA

Nexon ha posicionado su exitoso juego Arc Raiders como un "caballo de Troya" para demostrar las ventajas de las herramientas de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos. Durante una reciente presentación financiera, los ejecutivos de la compañía destacaron el enorme éxito del título y su eficiente proceso de producción, enfatizando cómo la IA permite a los desarrolladores centrarse en la creatividad.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar