Illustration of PR staff stopping AI question at Tomb Raider event
Illustration of PR staff stopping AI question at Tomb Raider event
Imagen generada por IA

El equipo de relaciones públicas de Crystal Dynamics interrumpe una pregunta sobre IA en Tomb Raider

Imagen generada por IA

Un video de Game Informer captó un momento incómodo durante el Summer Game Fest en el que el personal de relaciones públicas de Crystal Dynamics detuvo una pregunta adicional sobre el uso de inteligencia artificial generativa en Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

El desarrollador sénior Jeff Adams ofreció una declaración preparada durante varias entrevistas el 11 de junio. Afirmó que el estudio utiliza herramientas de IA para visualizar objetos en las primeras etapas de desarrollo de niveles antes de trasladar las ideas aprobadas a un proceso de producción tradicional realizado por humanos.

Cuando se le preguntó si las piezas generadas por IA incluyen guiones o si funcionan únicamente como arte ambiental, un representante de relaciones públicas interrumpió y declaró que no habría más respuestas. El representante añadió que el equipo prefería discutir el tema después del lanzamiento.

El intercambio se produjo tras las revelaciones de Steam sobre el uso de herramientas de IA en el remake y en medio de informes sobre el retraso del juego de 2026 a 2027. Varios medios recibieron la misma respuesta redactada por Adams.

Qué dice la gente

Los usuarios destacaron la incómoda intervención de relaciones públicas en la entrevista de Game Informer sobre la inteligencia artificial generativa en Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Las reacciones de escepticismo se centraron en la respuesta preparada y en la falta de transparencia por parte de Crystal Dynamics. Los comentarios señalaron la reticencia de los desarrolladores frente a los mandatos de las editoras sobre las herramientas de IA. Diversos perfiles, incluidos periodistas y jugadores, compartieron sus opiniones sobre las implicaciones de este evento para las prácticas de la industria.

Artículos relacionados

Illustration of Lara Croft in Atlantis ruins for Tomb Raider remake news.
Imagen generada por IA

Tomb Raider remake Legacy of Atlantis set for 2027

Reportado por IA Imagen generada por IA

Tomb Raider: Legacy of Atlantis, a full remake of the 1996 original, will launch on February 12, 2027. The game was developed by Flying Wild Hog with guidance from Crystal Dynamics using Unreal Engine 5. It will be available on PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, and PC.

Developers Crystal Dynamics and Flying Wild Hog used generative AI to create placeholder assets for Tomb Raider: Legacy of Atlantis. The tool helped visualize ideas during early level design.

Reportado por IA

Fumito Ueda has confirmed that his new game Gen Atlas will not use generative AI for any core development work. The announcement comes after a fresh trailer debuted at Summer Game Fest 2026.

Panache Digital Games has admitted to using generative AI assets in the prologue of 1666: Amsterdam after player backlash. The studio pledged to replace the assets with human-created art in an upcoming update.

Reportado por IA

Voice actor Alix Wilton Regan has completed her final main recording session for Tomb Raider: Legacy of Atlantis. The milestone comes after work that began in 2022. The game is now scheduled for release on 12 February next year.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar