Tomb Raider

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El equipo de relaciones públicas de Crystal Dynamics interrumpe una pregunta sobre IA en Tomb Raider

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Un video de Game Informer captó un momento incómodo durante el Summer Game Fest en el que el personal de relaciones públicas de Crystal Dynamics detuvo una pregunta adicional sobre el uso de inteligencia artificial generativa en Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Los desarrolladores Crystal Dynamics y Flying Wild Hog utilizaron inteligencia artificial generativa para crear recursos provisionales para Tomb Raider: Legacy of Atlantis. La herramienta ayudó a visualizar ideas durante el diseño inicial de los niveles.

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis, un remake completo del original de 1996, se lanzará el 12 de febrero de 2027. El juego ha sido desarrollado por Flying Wild Hog con la orientación de Crystal Dynamics utilizando Unreal Engine 5. Estará disponible para PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 y PC.

Crystal Dynamics, el estudio detrás de Tomb Raider, ha despedido a 20 miembros del equipo en su cuarta ronda de recortes de empleo en un año. El estudio ha declarado que los cambios alinean las estructuras de los equipos con las fases de los proyectos, al tiempo que reafirman su compromiso con los títulos de Tomb Raider en curso. El desarrollo de Tomb Raider: Catalyst y el remake de Legacy of Atlantis continúa sin interrupción.

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Aspyr ha negado haber utilizado IA generativa para los nuevos trajes de la actualización del modo Desafío de Tomb Raider 1-3 Remastered, en medio de las reacciones de los jugadores. El estudio declaró que los trajes habían sido creados por sus artistas y prometió corregir errores y problemas de textura. La actualización gratuita, lanzada la semana pasada, suscitó críticas por la calidad de su contenido.

En medio de más de 80 películas y series de videojuegos en desarrollo, la reciente imagen de primera vista de Tomb Raider de Prime Video y el casting de Ryan Hurst como Kratos en la serie God of War destacan la tendencia en auge, mientras un nuevo debate en video discute su potencial.

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Tras la publicación por Prime Video de la primera imagen que anuncia el inicio de producción de su serie de TV Tomb Raider, Sophie Turner ha revelado un problema crónico de espalda descubierto durante casi un año de entrenamiento intenso para su rol como Lara Croft. La actriz compartió los desafíos y beneficios inesperados de su preparación, al tiempo que expresaba su entusiasmo por el proyecto de varios episodios.

 

 

 

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