Crystal Dynamics, el estudio detrás de Tomb Raider, ha despedido a 20 miembros del equipo en su cuarta ronda de recortes de empleo en un año. El estudio ha declarado que los cambios alinean las estructuras de los equipos con las fases de los proyectos, al tiempo que reafirman su compromiso con los títulos de Tomb Raider en curso. El desarrollo de Tomb Raider: Catalyst y el remake de Legacy of Atlantis continúa sin interrupción.
Crystal Dynamics comunicó anoche los despidos en LinkedIn. La medida afecta a 20 miembros de la plantilla de desarrollo y operaciones centrales. Se trata de la cuarta ronda de despidos del estudio en 12 meses, tras los recortes de noviembre, agosto y marzo del año pasado. El estudio ha calificado la decisión de difícil, sobre todo después de la reestructuración del año pasado. Es un día difícil para nuestro estudio, y nunca tomamos estas decisiones a la ligera, sobre todo después de la reestructuración que sufrimos el año pasado". En él se explicaba que, a medida que avanzan los proyectos actuales, la estructura del equipo debe alinearse con los objetivos a largo plazo. Aunque se hicieron esfuerzos por reasignar al personal, algunas salidas se hicieron necesarias. Crystal Dynamics abordó las preocupaciones sobre los futuros juegos de Tomb Raider, afirmando que sigue "plenamente comprometida" con los títulos anunciados, incluido el nuevo Tomb Raider: Catalyst y el remake titulado Legacy of Atlantis. El estudio hizo hincapié en que su prioridad inmediata es apoyar a los compañeros que se marchan. Tomb Raider: Catalyst saldrá a la venta el año que viene en PlayStation 5, Xbox Series X/S y Steam. Presenta a Lara Croft en el norte de la India en medio de un cataclismo mítico que desata secretos ancestrales. Antes, Tomb Raider: Legacy of Atlantis retoma la historia del juego original, con Lara recorriendo países en busca del Vástago de Atlantis.