Aspyr desmiente el uso de IA en la actualización del modo desafío del remaster de Tomb Raider

Aspyr ha negado haber utilizado IA generativa para los nuevos trajes de la actualización del modo Desafío de Tomb Raider 1-3 Remastered, en medio de las reacciones de los jugadores. El estudio declaró que los trajes habían sido creados por sus artistas y prometió corregir errores y problemas de textura. La actualización gratuita, lanzada la semana pasada, suscitó críticas por la calidad de su contenido.

Aspyr, el estudio responsable de Tomb Raider 1-3 Remastered, lanzó la semana pasada una actualización gratuita del modo Desafío. La actualización añadía trajes desbloqueables para Lara Croft, opciones de personalización de la dificultad y mucho más. Sin embargo, no tardó en recibir críticas en Internet, donde los jugadores tacharon los trajes de baja calidad y sospecharon de la participación de la IA generativa. Las críticas en Steam incluían comentarios como "no quiero jugar a Slop Raider", "reviertan el parche, no dejen este juego en este estado" y "este juego era increíble antes de la actualización del desafío del toro" (Eurogamer). Uno de los artistas originales del remaster también se distanció de los trajes en X (Kotaku). Al parecer, la actualización introdujo problemas de texturas y fallos técnicos en todas las plataformas (ambas fuentes). El 18 de marzo de 2026, Aspyr respondió a través de X: "Escuchamos y agradecemos tus comentarios sobre la reciente actualización del modo Desafío de Tomb Raider 1-3 Remastered. Nuestra máxima prioridad es la entrega de un parche que solucione los problemas de texturas y los errores técnicos. Además, estamos preparando una serie de actualizaciones para solucionar diversos problemas técnicos en todas las plataformas". El estudio añadió: "Esta es también una oportunidad para corregir cierta información errónea: Los trajes de la actualización han sido creados por nuestro equipo de artistas; no se han utilizado activos generados por IA en la actualización. Daremos más detalles sobre el contenido y el calendario del parche lo antes posible". Aspyr agradeció a los fans su "paciencia y apoyo". El juego se lanzó en 2024 y obtuvo cuatro estrellas de Eurogamer a pesar de algunos elementos anticuados. Kotaku señaló que las imágenes promocionales previas al lanzamiento diferían significativamente de los trajes del juego.

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