Aspyr förnekar AI-användning i Tomb Raider remasters uppdatering av utmaningsläget

Aspyr har förnekat att de använde generativ AI för nya outfits i Tomb Raider 1-3 Remastered Challenge Mode-uppdateringen, mitt i spelarens motreaktion. Studion uppgav att kläderna skapades av sina artister och lovade fixar för buggar och texturproblem. Den kostnadsfria uppdateringen, som släpptes förra veckan, fick kritik för sin innehållskvalitet.

Aspyr, studion bakom Tomb Raider 1-3 Remastered, släppte en gratis Challenge Mode-uppdatering förra veckan. Uppdateringen lade till upplåsbara outfits för Lara Croft, anpassningsalternativ för svårigheter och mer. Den mötte dock snabbt kritik på nätet, där spelare tyckte att kläderna var av låg kvalitet och misstänkte att generativ AI var inblandad. Steam-recensionerna innehöll kommentarer som "jag vill inte spela Slop Raider", "återställ patchen, lämna inte det här spelet i det här skicket" och "det här spelet var fantastiskt innan bull challenge-uppdateringen" (Eurogamer). En av remasterns originalartister tog också avstånd från kläderna på X (Kotaku). Uppdateringen introducerade enligt uppgift texturproblem och tekniska buggar på alla plattformar (båda källorna). Den 18 mars 2026 svarade Aspyr via X: "Vi hör och uppskattar din feedback angående den senaste uppdateringen av Challenge Mode för Tomb Raider 1-3 Remastered. Vår högsta prioritet är att leverera en patch som kommer att åtgärda texturproblemen och de tekniska buggarna. Dessutom är en rad uppdateringar på väg för att åtgärda en mängd tekniska problem på alla plattformar. Studion tillade: "Detta är också ett tillfälle att korrigera viss felaktig information: Kläderna i uppdateringen har skapats av vårt team av artister; inga AI-genererade tillgångar har använts i uppdateringen. Vi kommer att släppa mer information om patchinnehållet och tidpunkten så snart som möjligt. Aspyr tackade fansen för deras "tålamod och stöd". Spelet lanserades 2024 och fick fyra stjärnor från Eurogamer trots vissa daterade element. Kotaku noterade att reklambilderna före lanseringen skilde sig avsevärt från kläderna i spelet.

Relaterade artiklar

Illustration of PR staff stopping AI question at Tomb Raider event
Bild genererad av AI

Crystal Dynamics PR halts Tomb Raider AI question

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

A video from Game Informer captured an awkward moment at Summer Game Fest where Crystal Dynamics public relations staff stopped a follow-up question about generative AI use in Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Developers Crystal Dynamics and Flying Wild Hog used generative AI to create placeholder assets for Tomb Raider: Legacy of Atlantis. The tool helped visualize ideas during early level design.

Rapporterad av AI

Tomb Raider: Legacy of Atlantis, a full remake of the 1996 original, will launch on February 12, 2027. The game was developed by Flying Wild Hog with guidance from Crystal Dynamics using Unreal Engine 5. It will be available on PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, and PC.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj