En nyligen släppt patch för Tomb Raider 1-3 Remastered har väckt motreaktioner från spelare på grund av sina dåligt designade nya kostymer. Uppdateringen, som släpptes den 12 mars, lade till ett Challenge-läge och belöningskostymer som många beskriver som ofullständiga och slarviga. Aspyr Media, utvecklaren, har ännu inte svarat på klagomålen.
Tomb Raider 1-3 Remastered, som släpptes 2024 av Aspyr, har mött blandade mottaganden sedan lanseringen. Kritiker noterade försämrade kontrollscheman och grova nya texturer som applicerats över originalen, utan de kvalitetsavlivningsförbättringar som syntes i remastern av den andra Tomb Raider-trilogin. Den senaste gratisuppdateringen på Steam, daterad 12 mars, introducerade ett Challenge-läge som tillåter justeringar av hälsa, skada, fiendetal och mer. Att slutföra utmaningarna låser upp nya kostymer som ger passiva bonusar, men dessa har väckt betydande ilska bland fansen, särskilt på Reddits r/TombRaider-subreddit. > Som fans och kunder kan vi inte acceptera denna nivå av kvalitet — u/Darkon_Redfiend Spelare pekade på problem som solglasögon som ser brandsådade ut, vickande linjer på kläder och övergripande slarviga designer, med vissa som spekulerar i användning av generativ AI på grund av slarviga symboler. YouTubern RUUs Room visade upp kostymerna och jämförde dem med tidigare promotionsversioner. Till missnöjet bidrar Giovanni Lucca, en utvecklare från det ursprungliga remaster-teamet på Saber, som förtydligade på X: > Hej alla, bara för att förtydliga. Jag var inte inblandad i konstriktningen för denna nya patch med Challenge Mode för Tomb Raider I-II-III Remastered. Ingen av de ursprungliga utvecklarna på Saber var inblandad i den. — @playeroldskool, 12 mars 2026 Aspyr Media har inte kommenterat, även om Kotaku har kontaktat dem för förtydliganden. Detta följer på nylig kritik mot lågkvalitativa skins i trailern för Aspyrs Deus Ex Remastered, som ursprungligen var planerad till februari men nu saknar releasedatum.