ファン、Tomb Raider 1-3 リマスターのパッチの低品質衣装を批判

Tomb Raider 1-3 Remasteredの最近のパッチが、粗悪な新規衣装デザインでプレイヤーから反発を招いている。3月12日にリリースされたこのアップデートは、チャレンジモードと報酬コスチュームを追加したが、多くの人が未完成で雑だと形容している。開発元のAspyr Mediaはまだ苦情に対応していない。

2024年にAspyrから発売されたTomb Raider 1-3 Remasteredは、発売以来賛否両論の評価を受けている。批評家は、コントロールスキームの悪化とオリジナルに重ねられた粗雑な新規テクスチャを指摘し、2作目のTomb Raider三部作のリマスターで見られたようなQOL改善がない点を挙げている。Steamでの最新無料アップデート(3月12日)は、健康、ダメージ、敵の数などを調整可能なチャレンジモードを導入した。チャレンジクリアでパッシブボーナスを提供する新規衣装がアンロックされるが、これらが特にRedditのr/TombRaiderサブレッドでファンから大きな怒りを買っている。 > ファンおよび顧客として、このレベルの品質は受け入れられない — u/Darkon_Redfiend プレイヤーは、火災で損傷したようなシェード、服のぐにゃぐにゃした線、全体的な雑なデザインを指摘し、一部は雑なシンボルから生成AIの関与を推測している。YouTuberのRUUs Roomが衣装を紹介し、初期プロモーション版と比較した。 不満に拍車をかけるように、Saberのオリジナルリマスター制作チームの開発者Giovanni LuccaがXで明確にした: > 皆さん、明確にしておきます。このTomb Raider I-II-III Remasteredのチャレンジモード付き新パッチのアートディレクションには関与していません。Saberのオリジナル開発者の誰も関与していません。 — @playeroldskool、2026年3月12日 Aspyr Mediaはコメントしておらず、Kotakuが確認を求めている。これはAspyrのDeus Ex Remasteredトレーラーの低品質スキンに対する最近の批判に続くもので、当初2月予定だったが現在リリース日なし。

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