スクウェア・エニックスは2026年2月24日、SteamとGOGでオリジナルFinal Fantasy VIIの新バージョンをリリースし、3倍速モードやオートセーブなどのQoL改善を導入した。しかし、起動時のクラッシュやぼやけたビジュアルなどの技術的問題から、主に否定的なレビューが相次いでいる。2013年版の所有者は引き続きアクセス可能で、現在はFinal Fantasy VII - 2013 Editionに改称されているが、セーブデータは移行不可だ。
1997年1月にPlayStationで初リリースされたオリジナルFinal Fantasy VIIは、2026年2月24日にSteamとGOGで新たなPC版として再リリースされた。このバージョンには3倍速モード、ランダムエンカウンターの無効化、オートセーブ、コントローラー対応、Steamクラウドセーブなどの強化が含まれる。2013年のSteam移植版所有者には無料で、前述の旧版は新規購入停止されFinal Fantasy VII - 2013 Editionに改称された。2013年版のセーブファイルは保持されるが、新バージョンへの移行はできない。 これらの追加機能にもかかわらず、新バージョンは大きな反発を招いている。Steamレビューは308件中36%が好評で、一部報道では「圧倒的に否定的」、他では「主に否定的」とされ、2013年版の92%「圧倒的に好評」との対照が際立つ。主な不満はアップスケーリングによるぼやけた背景とFMV(フルモーション動画)、音響効果の途切れ、フルスクリーン入力を妨げる必須ランチャー、オリジナル4:3解像度に限定され2013年版のようなオプション filtrなしの解像度設定のバグなどだ。 発売時は技術的問題が続出、ゲームデポが当初0キロバイトでパッチが必要となり、FPSが15から30に増加したことでアニメーション調整なしに戦闘速度が倍増した。IGNが最初に報じた速やかなパッチで速度問題と他バグが修正された。一部ユーザーは起動クラッシュを報告する一方、2013年版は正常動作する。 Steamレビュアーの一人は「FPS上限が15から30に引き上げられ、戦闘とアクションの速度が倍になったがアニメーションは調整されず、アクションが音声とずれる」と指摘。1400時間以上プレイしたもう一人は「背景のフィルタリングがひどい見た目」と述べ、さらに「すべての背景とFMVがアップスケーリングでぼやけている…高速再生やカットされるべきSFX…これらが修正されないと推奨できない」との声もある。 2018年のVideo Game Hall of Fame入りは、その不朽の遺産を象徴し、リメイク三部作の継続リリース(2020年のFinal Fantasy VII Remake、2024年のRebirth)の中で際立つ。