Square Enix släppte en ny version av det ursprungliga Final Fantasy VII på Steam och GOG den 24 februari 2026, med livskvalitetsförbättringar som 3x hastighetsläge och autospar. Släppet har dock mött mestadels negativa recensioner på grund av tekniska problem inklusive suddiga bilder och krascher vid start. Ägare till 2013-utgåvan behåller tillgång till den, nu omdöpt till Final Fantasy VII - 2013 Edition, även om sparfiler inte kan överföras.
Det ursprungliga Final Fantasy VII, som först lanserades på PlayStation i januari 1997, fick en ny PC-återlansering på Steam och GOG den 24 februari 2026. Denna version inkluderar förbättringar som 3x hastighetsläge, möjlighet att stänga av slumpmässiga stridsmöten, autospar, kontrollerstöd och Steam-molnsparfiler. Den är gratis för ägare till den tidigare 2013 Steam-porten, som tagits bort från nya köp och omdöpts till Final Fantasy VII - 2013 Edition. Sparfiler från 2013-versionen bevaras men kan inte överföras till den nya versionen. Trots dessa tillägg har den nya versionen mött starkt motstånd. Steam-recensioner ligger på 36 procent positiva av 308, klassificerade som 'Överväldigande negativa' i vissa rapporter och 'mestadels negativa' i andra, i skarp kontrast till 2013-utgåvans 92 procent 'Överväldigande positiva'. Vanliga klagomål inkluderar suddiga bakgrunder och full-motion-videor (FMV) från uppskalning, hackande ljudeffekter, en obligatorisk launcher som stör helskärmsinput och buggiga upplösningsinställningar begränsade till original 4:3-format utan valfria filter som i 2013-utgåvan. Tekniska glitchar präglade lanseringen, som att spelets depot initialt var 0 kilobyte och krävde en patch, och strider som kördes i dubbla hastighet på grund av FPS-ökning från 15 till 30 utan justerade animationer. En snabb patch åtgärdade hastighetsproblemet och andra buggar, som först rapporterades av IGN. Vissa spelare rapporterar krascher vid start, medan deras 2013-version fungerar normalt. En Steam-recensent noterade: 'FPS-gränsen har öksats från 15 till 30, vilket dubblar hastigheten på strider och handlingar men utan att anpassa animationerna, så handlingarna desynkas med ljudet.' En annan med över 1400 timmar i originalet tillade: 'Filtreringen för bakgrunden ser fruktansvärd ut.' Ett ytterligare klagomål löd: 'Alla bakgrunder och FMV är suddiga från den uppskalning de gjorde... Alla SFX som ska spelas snabbt eller avbrytas... Dessa behöver fixas för att det ska vara möjligt att rekommendera denna version.' Spelets intag i Video Game Hall of Fame 2018 understryker dess bestående arv, mitt i pågående släpp i remake-trilogin, inklusive Final Fantasy VII Remake 2020 och Rebirth 2024.