Square Enix lanzó una nueva versión del original Final Fantasy VII en Steam y GOG el 24 de febrero de 2026, con mejoras en la calidad de vida como un modo de velocidad 3x y guardados automáticos. Sin embargo, el lanzamiento ha recibido en su mayoría reseñas negativas debido a problemas técnicos, incluidos gráficos borrosos y fallos en el inicio. Los propietarios de la edición de 2013 conservan el acceso a ella, ahora retitulada como Final Fantasy VII - 2013 Edition, aunque los guardados no son transferibles.
El original Final Fantasy VII, lanzado por primera vez en PlayStation en enero de 1997, recibió un nuevo relanzamiento para PC en Steam y GOG el 24 de febrero de 2026. Esta versión incluye mejoras como un modo de velocidad 3x, la opción de desactivar los encuentros aleatorios de batalla, guardados automáticos, soporte para mandos y archivos de guardado en la nube de Steam. Es gratuita para los propietarios del puerto de Steam de 2013, que ha sido retirado de las nuevas compras y retitulado como Final Fantasy VII - 2013 Edition. Los archivos de guardado de la versión de 2013 se conservan, pero no se pueden transferir a la nueva versión. Además de estas adiciones, la nueva versión ha encontrado una fuerte oposición. Las reseñas en Steam están en un 36 por ciento positivas de 308, clasificadas como 'abrumadoramente negativas' por algunos informes y 'mayormente negativas' por otros, en fuerte contraste con el 92 por ciento 'abrumadoramente positivas' de la edición de 2013. Las quejas comunes incluyen fondos y videos en movimiento completo (FMV) borrosos por el escalado, efectos de sonido entrecortados, un lanzador obligatorio que interfiere con las entradas en pantalla completa y configuraciones de resolución con errores limitadas al formato original 4:3 sin filtros opcionales como los de la edición de 2013. Los fallos técnicos empañaron el lanzamiento, como el depósito del juego que inicialmente tenía 0 kilobytes, requiriendo un parche, y las batallas que se ejecutaban a doble velocidad debido a un aumento de FPS de 15 a 30 sin animaciones ajustadas. Un parche rápido solucionó el problema de velocidad y otros errores, como informó primero IGN. Algunos jugadores reportan fallos en el inicio, mientras que su versión de 2013 funciona normalmente. Un reseñista de Steam señaló: 'El límite de FPS se ha aumentado de 15 a 30, duplicando la velocidad de las peleas y acciones pero sin adaptar las animaciones, por lo que las acciones se desincronizan con el audio.' Otro con más de 1400 horas en el original añadió: 'El filtrado para el fondo se ve horrible.' Una queja adicional afirmaba: 'Todos los fondos y FMV están borrosos por el escalado que hicieron... Cualquier SFX que deba reproducirse rápidamente o cortarse... Estos necesitan arreglarse para que sea posible recomendar esta versión.' La inducción del juego al Video Game Hall of Fame en 2018 subraya su legado perdurable, en medio de lanzamientos continuos en la trilogía de remakes, incluyendo Final Fantasy VII Remake en 2020 y Rebirth en 2024.