Naoki Hamaguchi, director de la trilogía Final Fantasy 7 Remake, compartió detalles sobre la próxima entrega, Revelation, en una entrevista reciente. Explicó cómo el equipo pretende aprovechar lo logrado en Rebirth e introducir elementos novedosos para mantener el interés de los jugadores.
Hamaguchi describió el sistema de combate híbrido de Final Fantasy 7 Rebirth como una propuesta perfeccionada. Para evitar que la fórmula pierda frescura en Revelation, el equipo ha introducido el sistema FITS, siglas en inglés de Function Integrated Tactical Suitwear (Traje Táctico con Funciones Integradas).
Cada personaje obtendrá cuatro atuendos que otorgan acceso a trabajos de títulos anteriores de Final Fantasy. Entre los ejemplos mostrados, se incluye a Cloud como Guerrero y a Tifa como Maga Oscura. Este cambio ofrece a los jugadores una mayor libertad para seleccionar roles y composiciones de equipo en lugar de verse limitados por las fortalezas predeterminadas de cada personaje.
El juego también amplía la navegación por el mundo abierto mediante la aeronave Highwind. Los jugadores podrán saltar en paracaídas desde ella hacia cualquier ubicación, contando con marcadores visuales que sirven de guía inicial antes de que deban confiar en su memoria para aterrizar. Hamaguchi subrayó la importancia de ofrecer una dirección clara en mundos extensos para evitar que los jugadores se sientan perdidos.
Estas características reflejan las aportaciones del equipo de desarrollo y aprovechan la larga experiencia del personal con el juego original de 1997.