Naoki Hamaguchi, regissör för Final Fantasy 7 Remake-trilogin, delade med sig av detaljer om det kommande Revelation i en färsk intervju. Han förklarade hur teamet siktar på att bygga vidare på Rebirth samtidigt som de introducerar nya element för att bibehålla spelarnas engagemang.
Hamaguchi beskrev hybridstriderna i Final Fantasy 7 Rebirth som att de nått ett fulländat tillstånd. För att förhindra att det känns uttjatat i Revelation har teamet introducerat FITS-systemet, vilket står för Function Integrated Tactical Suitwear.
Varje karaktär får fyra dräkter som ger tillgång till yrken från tidigare Final Fantasy-titlar. Exempel som visades inkluderar Cloud som Warrior och Tifa som Dark Mage. Förändringen ger spelarna större frihet att välja roller och gruppkonstellationer istället för att bli styrda mot fasta karaktärsstyrkor.
Spelet utökar även navigeringen i den öppna världen genom luftskeppet Highwind. Spelare kan hoppa fallskärm från det till vilken plats som helst, där visuella markörer ger vägledning i början innan spelarna förlitar sig på minnet för landning. Hamaguchi betonade behovet av tydlig riktning i stora världar för att undvika att spelare blir förvirrade.
Dessa funktioner reflekterar input från utvecklingsteamet och drar nytta av personalens långa erfarenhet av originalspelet från 1997.