Square Enix presenterade Final Fantasy 7 Revelation, den avslutande delen i deras nyinspelningstrilogi, under den avslutande programpunkten på Summer Game Fest. Regissören Naoki Hamaguchi diskuterade projektets utveckling i en uppföljande intervju vid företagets kontor i Los Angeles.
Spelet är planerat att släppas våren 2027, tre år efter Final Fantasy 7 Rebirth. Hamaguchi uppgav att det kortare tidsintervallet beror på att man valt att hoppa över planerat DLC för Rebirth för att kunna rikta alla resurser mot att färdigställa trilogin.
Revelation kommer att behålla det öppna format som introducerades i Rebirth, samtidigt som en ny fallskärmsmekanik för luftskeppet Highwind läggs till. Hamaguchi noterade att systemet har hämtat inspiration från battle royale-spel för att låta gruppmedlemmar landa på olika platser utan att behöva flera specifika landningszoner.
Striderna kommer att inkludera Vincent och Cid som spelbara karaktärer. Båda kommer att variera befintliga roller snarare än att introducera helt nya, där Cid fokuserar på luftburna attacker i likhet med hur Red XIII agerar på marken. Ett nytt FITS-jobbsystem kommer att låta spelare tilldela roller såsom svart magiker, samtidigt som varje karaktärs kärnförmågor bevaras.
Hamaguchi bekräftade att trilogins avslutning inte har ändrats baserat på feedback rörande slutet i Rebirth. Han tillade att trilogiformatet skulle kunna tillämpas på andra klassiska Final Fantasy-titlar som FF6 eller FF9, eftersom deras ursprungliga berättelser innehåller för mycket innehåll för att rymmas i ett enda modernt spel.