Square Enix reveló Final Fantasy 7 Revelation, la entrega final de su trilogía de remakes, durante el cierre del evento Summer Game Fest. El director Naoki Hamaguchi habló sobre el desarrollo del proyecto en una entrevista posterior en las oficinas de la compañía en Los Ángeles.
El juego está programado para lanzarse en la primavera de 2027, tres años después de Final Fantasy 7 Rebirth. Hamaguchi comentó que el periodo de espera más corto se debió a que se omitió el DLC planeado para Rebirth con el fin de redirigir todos los recursos hacia la conclusión de la trilogía.
Revelation conservará el formato de mundo abierto introducido en Rebirth, añadiendo una nueva mecánica de paracaídas para la aeronave Highwind. Hamaguchi señaló que el sistema se inspira en los juegos battle royale para permitir que los miembros del grupo desciendan en diversas ubicaciones sin necesidad de múltiples zonas de aterrizaje.
El combate incluirá a Vincent y a Cid como personajes jugables. Cada uno variará los roles existentes en lugar de introducir nuevos, con Cid enfocado en ataques aéreos similares a los de Red XIII en tierra. Un nuevo sistema de trabajos FITS permitirá a los jugadores asignar roles como mago negro mientras se preservan las habilidades principales de cada personaje.
Hamaguchi confirmó que la conclusión de la trilogía no se vio alterada por las opiniones sobre el final de Rebirth. Añadió que el formato de trilogía podría aplicarse a otros títulos clásicos de Final Fantasy como FF6 o FF9, debido a que sus historias originales contienen demasiado contenido para un solo juego moderno.