Square Enix a dévoilé Final Fantasy 7 Revelation, le dernier volet de sa trilogie de remakes, lors de la clôture du Summer Game Fest. Le réalisateur Naoki Hamaguchi a évoqué le développement du projet dans une interview réalisée dans les bureaux de l'entreprise à Los Angeles.
Le jeu est prévu pour une sortie au printemps 2027, soit trois ans après Final Fantasy 7 Rebirth. Hamaguchi a expliqué que cet intervalle plus court résulte de l'abandon des DLC prévus pour Rebirth afin de concentrer toutes les ressources sur l'achèvement de la trilogie. Revelation conservera le format en monde ouvert introduit dans Rebirth tout en ajoutant une nouvelle mécanique de parachute pour le vaisseau Highwind. Hamaguchi a précisé que ce système s'inspire des jeux de type battle royale pour permettre aux membres de l'équipe de se déployer sur des sites sans nécessiter plusieurs zones d'atterrissage. Le système de combat inclura Vincent et Cid en tant que personnages jouables. Chacun fera varier les rôles existants plutôt que d'en introduire de nouveaux, Cid se concentrant sur les attaques aériennes à la manière de Red XIII au sol. Un nouveau système de métiers FITS permettra aux joueurs d'assigner des rôles comme celui de mage noir tout en préservant les capacités principales de chaque personnage. Hamaguchi a confirmé que la conclusion de la trilogie n'a pas été modifiée par les retours sur la fin de Rebirth. Il a ajouté que le format de trilogie pourrait s'appliquer à d'autres titres classiques de Final Fantasy comme FF6 ou FF9, car leurs histoires originales contiennent trop de contenu pour un seul jeu moderne.