كشفت شركة Square Enix عن Final Fantasy 7 Revelation، الجزء الأخير من ثلاثية النسخ المُعاد إنتاجها، وذلك في ختام فعاليات معرض Summer Game Fest. وقد ناقش المخرج ناؤوكي هاماغوتشي تطور المشروع في مقابلة لاحقة في مكاتب الشركة بمدينة لوس أنجلوس.
من المقرر إصدار اللعبة في ربيع عام 2027، أي بعد ثلاث سنوات من إصدار Final Fantasy 7 Rebirth. وأوضح هاماغوتشي أن هذه الفترة الزمنية الأقصر جاءت نتيجة إلغاء محتوى إضافي (DLC) كان مخططاً له للعبة Rebirth، وذلك من أجل توجيه كافة الموارد نحو إكمال الثلاثية. ستحتفظ لعبة Revelation بنظام العالم المفتوح الذي تم تقديمه في Rebirth مع إضافة آلية جديدة للمظلات لاستخدامها مع المركبة الجوية Highwind. وأشار هاماغوتشي إلى أن هذا النظام مستوحى من ألعاب "باتل رويال" للسماح لأعضاء الفريق بالهبوط في مواقع مختلفة دون الحاجة إلى توفير مناطق هبوط متعددة. سيشمل القتال كلاً من فينسنت وسيد كشخصيات قابلة للعب، حيث سيقدم كل منهما تنويعاً للأدوار الحالية بدلاً من تقديم أدوار جديدة، إذ سيركز سيد على الهجمات الجوية بأسلوب مشابه لأسلوب Red XIII على الأرض. كما سيسمح نظام الوظائف الجديد FITS للاعبين بتعيين أدوار مثل الساحر الأسود مع الحفاظ على القدرات الأساسية لكل شخصية. وأكد هاماغوتشي أن خاتمة الثلاثية لم تتأثر بالآراء التي وردت حول نهاية لعبة Rebirth. وأضاف أن نظام الثلاثية قد يُطبق على عناوين كلاسيكية أخرى من سلسلة Final Fantasy مثل FF6 أو FF9، نظراً لأن قصصها الأصلية تحتوي على محتوى ضخم يصعب ضمه في لعبة واحدة حديثة.