A Square Enix revelou Final Fantasy 7 Revelation, o capítulo final de sua trilogia de remakes, durante o encerramento do Summer Game Fest. O diretor Naoki Hamaguchi discutiu o desenvolvimento do projeto em uma entrevista subsequente nos escritórios da empresa em Los Angeles.
O jogo tem lançamento previsto para a primavera de 2027, três anos após Final Fantasy 7 Rebirth. Hamaguchi afirmou que o intervalo menor foi resultado da decisão de cancelar DLCs planejados para Rebirth, a fim de redirecionar todos os recursos para a conclusão da trilogia.
Revelation manterá o formato de mundo aberto introduzido em Rebirth, adicionando uma nova mecânica de paraquedas para a aeronave Highwind. Hamaguchi observou que o sistema se inspira em jogos do gênero battle royale para permitir que os membros do grupo saltem em locais específicos sem a necessidade de múltiplas zonas de pouso.
O sistema de combate incluirá Vincent e Cid como personagens jogáveis. Cada um irá variar as funções existentes em vez de introduzir novas, com Cid focado em ataques aéreos, de forma similar a como Red XIII atua no solo. Um novo sistema de classes FITS permitirá que os jogadores atribuam funções como mago negro, preservando as habilidades principais de cada personagem.
Hamaguchi confirmou que o desfecho da trilogia não foi alterado pelo feedback sobre o final de Rebirth. Ele acrescentou que o formato de trilogia poderia ser aplicado a outros títulos clássicos de Final Fantasy, como FF6 ou FF9, devido ao fato de suas histórias originais conterem conteúdo vasto demais para um único jogo moderno.